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Projeto: Divisores e Múltiplos | Metodologia Digital | Projeto

Matemática

Original Teachy

'EF06MA06'

Divisores e Múltiplos

Objetivos

- Reconhecer o que é um múltiplo e o que é um divisor de um número.

- Diferenciar múltiplo de divisor.

- Resolver problemas que necessitem do conceito de divisor ou do conceito de múltiplo.

- Desenvolver habilidades de pensamento crítico e resolução de problemas.

- Aplicar conceitos matemáticos no contexto da vida cotidiana e digital.

Você Sabia?

1. ️‍♂️ Você sabia que os múltiplos de 6 aparecem enquanto você escova os dentes? Cada dois minutos de escovação são um múltiplo de 2! Quem diria que matemática e higiene andam juntas, né?

2.  Na música, muitas vezes precisamos entender múltiplos e divisores para acertar o ritmo. Isso faz dos músicos verdadeiros mestres da matemática, escondida sob o som das guitarras!

3.  A tecnologia que amamos, dos games aos aplicativos, depende muito de múltiplos e divisores para funcionar. Sem eles, não teríamos cálculos rápidos nem downloads de arquivos. É, a matemática é fundamental até para o seu jogo favorito!

Contextualizando

Múltiplos e divisores! Se achava que matemática era só coisas chatas e complicadas, está na hora de rever seus conceitos! Estamos prestes a mergulhar em um universo fascinante de números que se conectam e se dividem de uma forma que nem Hollywood seria capaz de inventar. 

Imagine que você tem um número, como 12. Esse número tem diversos 'amigos': 1, 2, 3, 4, 6 e 12. Esses são os divisores de 12, amigos que o ajudam a se dividir sem restos. Agora, pense que 12 também é um múltiplo de 2, 3, 4 e 6. Como múltiplo, ele carrega o DNA desses números e continua a história deles, multiplicando-se sem limites, como se cada um compartilhasse um pouco de si com 12. ✨

Entender múltiplos e divisores é como decifrar um super código matemático que tem aplicações em todos os lugares. Quebrar esses códigos pode te ajudar a melhorar seu ritmo na música, programar aquele app sensacional que você sempre sonhou, ou até planejar suas tarefas do dia.  Vamos descobrir juntos como essas pequenas joias numéricas podem ser a chave para solucionar muitos dos enigmas do mundo moderno!

Atividade 1: Projeto Super Matemático: Arquitetos dos Múltiplos e Divisores! 

Descrição

Vocês estão prontos para embarcar em uma jornada épica repleta de desafios e descobertas sobre múltiplos e divisores? Nesse projeto, vocês serão os Arquitetos dos Múltiplos! A missão é criar uma Cidade Virtual onde cada prédio, estrada e habitante tenha relações matemáticas definidas por múltiplos e divisores. Vamos unir forças como um Mega Time de Construtores Digitais e explorar conceitos matemáticos usando ferramentas de tecnologia e criatividade. ⛏️ Nos próximos desafios, vamos aprender a projetar e construir essa cidade do futuro, usando múltiplos e divisores como nosso guia!  Ao final, vocês terão criado algo incrível e prático, que poderá ser compartilhado com outros alunos e professores!

Materiais Necessários

- Computadores ou Tablets

- Acesso à Internet

- Softwares de Desenho e Plano de Cidade (como Tinkercad ou similar)

- Ferramentas de Apresentação (como PowerPoint, Google Slides ou Canva)

- Material de Papelaria (para rascunhos e anotações)

Passo a Passo

  • Introdução e Divisão de Tarefas – Vamos começar com uma reunião para que todos possam escolher suas funções. Teremos arquitetos, engenheiros urbanos, artistas visuais e apresentadores. São muitas as áreas de investigação, e todos terão a chance de brilhar! 
  • Pesquisa e Concepção – Cada subgrupo deve começar pesquisando múltiplos e divisores, como eles funcionam e seus usos práticos. Utilizem fontes confiáveis da internet e materiais que serão disponibilizados. Após a pesquisa, seu subgrupo deve definir o setor que irá construir e desenhar. ️
  • Design de Interiores & Exteriores – Quando todo mundo tiver ideias claras e materiais em mãos, hora de mergulhar no software de desenho. Usem ferramentas como Tinkercad para representar digitalmente os 'interiores' e 'exteriores' de construções com seus múltiplos e divisores. ‍♂️
  • Inserção de Números – Agora que as Cidades estão tomando forma, é hora de calcular e inserir os múltiplos e divisores. Certifiquem-se de que todas as relações matemáticas estejam corretas, coletando opiniões de outros alunos e professores. 燐
  • Apresentação e Preparação do Relatório – E, finalmente, cada subgrupo deve preparar slides, vídeos curtos e relatórios reflexivos. A apresentação deverá ser dinâmica e criativa, mostrando como cada grupo utilizou múltiplos e divisores na concepção e criação do setor da cidade. 

O Que Você Deve Entregar?

O que entregar? Ao final do Projeto Super Matemático, vocês devem preparar uma apresentação digital que mostre a Cidade Virtual criada, explicando detalhadamente como múltiplos e divisores foram utilizados em sua construção. Esta apresentação deve incluir: Mapa da Cidade: Um desenho esquemático da Cidade Virtual, com os setores e suas interconexões. Descrição dos Setores: Para cada setor da Cidade (por exemplo, 'Setor Educacional', 'Setor de Lazer'), explicar o papel dos múltiplos e divisores na definição daquelas áreas. Vídeo Dinâmico: Um vídeo de 3-5 minutos que apresente a cidade, seus detalhes matemáticos e uma rápida demonstração de como múltiplos e divisores foram aplicados. ⚙️ Relatório Reflexivo: Um texto curto (100-200 palavras) onde cada aluno reflete sobre o que aprendeu, os desafios enfrentados e como a matemática se tornou mais interessante e aplicável através deste projeto. 

Atividade 2: Construção de um Jogo Educativo: Múltiplos e Divisores em Ação! 

Descrição

Pessoal, chegou a hora de misturarmos diversão e matemática! Nesta atividade, vocês terão a missão de criar um jogo educativo onde o objetivo principal é resolver desafios envolvendo múltiplos e divisores. O jogo deve funcionar online, idealmente acessado por qualquer navegador, e ser projetado de forma a ser atrativo e desafiador para outros alunos. Durante o processo, vocês vão atuar como desenvolvedores de games, designers de interação e testadores, criando assim uma experiência dinâmica e recompensante. 

Materiais Necessários

- Computadores ou Tablets

- Acesso à Internet

- Ferramentas de Desenvolvimento de Jogos (como Scratch, Code.org ou Tynker)

- Canais de Comunicação (como Google Meet, Zoom, ou Discord para reuniões do grupo)

- Material de Papelaria (para esboços e planejamento)

Passo a Passo

  1. ‍ Reunião Inicial e Escolha de Módulos – Em primeiro lugar, toda a turma deve se reunir para definir os módulos do jogo. Cada módulo pode ser uma fase ou um tipo de desafio (ex: 'O Labirinto dos Múltiplos', 'Quiz Divisor Espacial'). 
  2. Pesquisa e Planejamento – Dividam o trabalho de acordo com os módulos escolhidos. Cada subgrupo será responsável por pesquisar e definir desafios específicos. Usem material didático, vídeos, e possíveis exemplos já existentes. ️
  3. Design e Prototipagem – Comecem a desenhar como será a interface e o funcionamento do jogo. Usem ferramentas como Scratch para criar protótipos básicos das fases ou desafios. Esse é o momento de reunir toda sua criatividade! ‍
  4. Desenvolvimento e Programação – Usem as ferramentas de desenvolvimento para inserir os desafios e seus elementos, criando níveis progressivamente mais difíceis. Testem constantemente para ajustar e aprimorar o jogo. 
  5. Teste e Feedback – Depois de implementar todos os módulos e níveis, chega a hora de testar o jogo. Peçam para colegas e professores jogarem e darem feedbacks construtivos. Façam os ajustes necessários para melhorar a jogabilidade e clareza. 
  6. Lançamento e Apresentação – Quando o jogo estiver pronto, criem um link de acesso e preparem uma apresentação para mostrar para toda a turma e outros colegas. Divulguem a data de 'inauguração' do jogo! 

O Que Você Deve Entregar?

️ O que entregar? Ao final deste projeto, vocês deverão apresentar dois entregáveis principais: O Jogo Educacional Completo: Um link que direciona para o jogo criado, que deverá ser compartilhado com a turma. O jogo deve funcionar sem problemas, ser divertido e desafiador, e conter diversas fases que explorem a resolução de problemas com múltiplos e divisores. ️ Relatório de Desenvolvimento: Um documento digital que explique o planejamento e desenvolvimento do jogo. Ele deve conter: a descrição dos objetivos do jogo, esboços dos níveis criados, detalhamento dos desafios e como os conceitos de múltiplos e divisores foram aplicados, reflexões sobre o processo (entre 200-300 palavras).

Atividade 3: Revista Digital dos Múltiplos e Divisores: Lentes Matemáticas do Cotidiano! 

Descrição

Olá, futuros jornalistas matemáticos! Vocês estão prestes a assumir o papel de repórteres investigativos para criar uma edição super especial de uma revista digital. Neste projeto, vocês irão explorar diferentes aspectos dos múltiplos e divisores em nosso dia a dia, utilizando isso como uma lente para observar fatos e curiosidades do mundo real. Cada matéria da revista deverá ser baseada em pesquisas reais, trazendo exemplos práticos e fascinantes de como múltiplos e divisores estão presentes nas mais diversas áreas, como esportes, jogos, tecnologia e natureza. 

A revista digital que vocês vão criar será como um portal mágico para o mundo dos múltiplos e divisores. Durante esse projeto, você descobrirá como essa matemática tão abstrata está ao nosso redor, muitas vezes sem que a gente perceba. Vamos coletando histórias, recolhendo dados e enchendo nossas páginas digitais com conteúdos super interessantes! Prontos para escrever essa história? Vamos nessa! 

Materiais Necessários

- Computadores ou Tablets

- Acesso à Internet

- Ferramentas para Criação de Revistas (como Canva, Joomag ou similar)

- Material para Pesquisa (livros, sites, vídeos)

- Documentos de Texto (como Google Docs)

Passo a Passo

  1. Brainstorming de Temas e Subgrupos – Reúnam-se inicialmente para decidir os principais temas que serão abordados na revista. Vocês devem se dividir em subgrupos, cada um responsável por pesquisar e criar uma matéria sobre um tópico específico. 
  2. Pesquisa e Coleta de Informações – Cada subgrupo deve pesquisar a fundo o tema escolhido, utilizando materiais variados como livros, sites e vídeos. Anotem dados interessantes, curiosidades e exemplos práticos relacionados aos múltiplos e divisores. ️
  3. Design e Criação do Layout da Revista – Utilizem ferramentas de criação de revistas digitais para desenhar o layout da edição. Decidam uma paleta de cores, fontes, disposição de textos e imagens, e a capa da revista. ️
  4. ✍️ Escrita e Edição de Conteúdo – Cada subgrupo deve rascunhar suas matérias, seguindo a estrutura: título, introdução, desenvolvimento, conclusão e referências. Revisem e editem os textos para garantir clareza e precisão. Usem elementos visuais como gráficos e infográficos para enriquecer o conteúdo. 
  5. Revisão Cruzada – Realizem uma revisão cruzada, onde cada subgrupo lê e revisa o texto dos outros para garantir coesão e qualidade. 類
  6. Publicação Online e Preparação para Apresentação – Após todas as correções finais, publiquem a revista digital online e preparem uma apresentação dinâmica para compartilhar com a turma. 
  7. Apresentação Digital – Na data marcada, apresentem a revista para a turma, destacando cada matéria e explicando como múltiplos e divisores foram abordados em cada tópico. Incentivem os colegas a lerem e explorarem a revista interativamente! 

O Que Você Deve Entregar?

O que entregar? Ao final do projeto, vocês deverão apresentar uma Revista Digital Completa onde cada matéria abordará um tema específico relacionado a múltiplos e divisores. A revista deve ser acessível online, dinâmica e visualmente atraente.

Cada uma dessas matérias deve conter: Título Chamativo: Para chamar a atenção do leitor. Introdução ao Tema: Explicando rapidamente o que são múltiplos e divisores. Desenvolvimento do Tema: Incluindo exemplos do cotidiano, dados numéricos e curiosidades. Imagens e Gráficos: Para ilustrar visualmente os conceitos abordados. Conclusão Reflexiva: Sugerindo aplicações práticas e incentivando a reflexão. Referências: Fontes bibliográficas pesquisadas.

O arquivo final deve ser compartilhado com a turma e apresentado de forma dinâmica, incentivando o leitor a navegar pela revista como se fosse uma verdadeira aventura matemática! 

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