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Projeto: Duelo de Gigantes: A Representação da Guerra Fria via Didática Lúdica

Geografia

Original Teachy

'EM13CHS101'

Mundo Bipolarizado

Contextualização

O mundo bipolarizado é um termo que faz referência ao período da Guerra Fria, que se estendeu da segunda metade do século XX até o início dos anos 90. Durante essa época, o mundo estava dividido em dois blocos, liderados pelas superpotências Estados Unidos e União Soviética. A tensão entre esses dois polos criou uma forte divisão global, caracterizada por uma constante corrida armamentista e tecnológica.

Esta divisão levou à formação de blocos econômicos, influência política e cultural, guerras indiretas, corrida espacial e muitas outras consequências que ressoam até hoje. Compreender o mundo bipolar é de extrema importância para entender a geopolítica atual, a formação dos blocos econômicos, a criação de alianças políticas e militares e a intensificação dos conflitos ideológicos.

Introdução

A primeira tarefa é entender o que a bipolarização representa e qual a sua relevância no contexto histórico. Para isso, é necessário pesquisar sobre a origem deste termo, o período histórico no qual se insere, as principais características desse tempo e as consequências que ainda percebemos em nosso mundo atual.

Posteriormente, o projeto se concentrará na análise de eventos significativos durante a Guerra Fria, como a formação da OTAN e do Pacto de Varsóvia, a crise dos mísseis de Cuba, a Guerra do Vietnã, dentre outros. Esses eventos são fundamentais para entender o poder de influência e rivalidade entre as superpotências de então.

Finalmente, vocês irão investigar como essa bipolarização do mundo afetou e ainda afeta as relações internacionais, a economia e a política dos países. A compreensão desses conceitos nos ajudará a entender os complexos mecanismos globais que moldam nosso mundo contemporâneo.

Atividade Prática: "Duelo de Gigantes: A Representação da Guerra Fria via Didática Lúdica"

Objetivo do Projeto

Neste projeto, a ideia é construir duas maquetes representando os blocos da União Soviética e Estados Unidos durante a Guerra Fria e um tabuleiro de jogo que represente o cenário mundial durante este período. Além disso, os grupos deverão criar um jogo de tabuleiro que traduza de maneira lúdica os conflitos, as alianças e as disputas que marcaram esta fase da história global.

Descrição detalhada do projeto

  • Etapa 1: Pesquisa e Planejamento

Os grupos deverão pesquisar aprofundadamente sobre a estrutura política, econômica e social dos dois blocos. Como resultado desta pesquisa, os participantes deverão produzir um documento resumindo as principais características dos dois blocos.

  • Etapa 2: Construção dos blocos

Os grupos deverão construir duas maquetes, uma representando a União Soviética e outra representando os Estados Unidos durante o período da Guerra Fria. A ideia aqui é representar de maneira simplificada e criativa a infraestrutura urbana, industrial, militar e de pesquisa dos dois superpoderes.

  • Etapa 3: Criação do Jogo de Tabuleiro

Os grupos irão criar um jogo de tabuleiro representando o cenário mundial durante a Guerra Fria. Neste jogo, o objetivo será conquistar territórios e formar alianças, sempre lembrando das características históricas que marcaram este período. As regras do jogo deverão ser claramente escritas e explicadas.

Materiais Necessários

  • Material para a construção da maquete - papelão, papel colorido, cola, tinta, etc.
  • Material para a criação do jogo de tabuleiro - papelão, papel colorido, canetas e marcadores, peças para representar os jogadores, dados, etc.
  • Equipamento para pesquisa - acesso à internet, livros e documentários.

Passo a Passo Detalhado

  1. Dividam-se em grupos de 3 a 5 pessoas.
  2. Iniciem a pesquisa sobre os dois blocos da Guerra Fria - a União Soviética e os Estados Unidos.
  3. Com base na pesquisa, construam as maquetes representando cada um dos blocos.
  4. Paralelamente à construção das maquetes, inicie o projeto do jogo de tabuleiro que represente a realidade mundial durante a Guerra Fria.
  5. Conclua as construções e faça uma revisão das regras do jogo para garantir que elas são claras e justas.
  6. Apresentem o trabalho finalizado incluindo as maquetes, o jogo e um documento escrito.

Entregas do Projeto

Ao final do projeto, cada grupo deverá entregar:

  • As duas maquetes representando os blocos da Guerra Fria.
  • O Jogo de Tabuleiro, juntamente com suas regras.
  • Um relatório escrito com os seguintes tópicos:
    • Introdução: Contextualização do tema, relevância, aplicação no mundo real e o objetivo do projeto.
    • Desenvolvimento: Explanar a teoria por trás do tema central, explicar a atividade em detalhes, indicar a metodologia utilizada e apresentar os resultados obtidos.
    • Conclusões: Revisitar os principais pontos, explicitar os aprendizados obtidos e as conclusões sobre o projeto.
    • Bibliografia: Indicar as fontes utilizadas para desenvolver o projeto.

Este documento escrito é essencial para entender o pensamento e esforço por trás do trabalho prático realizado. Nele, vocês deverão contar a jornada, desde as pesquisas iniciais até a finalização das maquetes e do jogo. Cada passo, cada decisão tomada, cada dificuldade enfrentada deve ser facilitada por este documento.

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