Plano de Aula | Metodologia Teachy | Recursos Hídricos: Reaproveitamento da Água
Palavras Chave | Recursos Hídricos, Reaproveitamento da Água, Sustentabilidade, Água como Recurso Finito, Tecnologias de Reaproveitamento, Campanha nas Redes Sociais, Gamificação, Realidade Virtual, Modelagem 3D, Projetos Domésticos, Educação Ambiental, Trabalho em Equipe, Criatividade, Engajamento Digital |
Materiais Necessários | Celulares, Computadores, Acesso à Internet, Aplicativos de redes sociais (Instagram, TikTok, YouTube), Plataformas de gamificação (Kahoot, Quizizz), Software de modelagem 3D (Tinkercad, SketchUp, CoSpaces), Material de escrita (papel, caneta), Projetor ou tela para apresentação, Material de pesquisa (artigos, vídeos) |
Códigos BNCC | EF06GE04: Descrever o ciclo da água, comparando o escoamento superficial no ambiente urbano e rural, reconhecendo os principais componentes da morfologia das bacias e das redes hidrográficas e a sua localização no modelado da superfície terrestre e da cobertura vegetal. |
Ano Escolar | 6º ano do Ensino Fundamental |
Disciplina | Geografia |
Unidade Temática | Geografia Física |
Objetivos
Duração: 10 - 15 minutos
A finalidade desta etapa do plano de aula é proporcionar aos alunos uma visão clara dos objetivos que serão atingidos ao longo da aula, assegurando que todos saibam o que se espera que aprendam e sejam capazes de relacionar o conteúdo com sua realidade. Esta preparação inicial é crucial para engajá-los nas atividades que serão desenvolvidas, facilitando uma aprendizagem significativa e prática.
Objetivos principais:
1. Compreender a importância do reaproveitamento da água no contexto ambiental e social.
2. Identificar práticas cotidianas de reutilização da água que podem ser implementadas na vida diária.
3. Reconhecer a água como um recurso finito e discutir maneiras de preservá-la.
Objetivos secundários:
- Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica ao explorar exemplos reais de reaproveitamento de água.
Introdução
Duração: 10 - 15 minutos
A finalidade desta etapa é aquecer os alunos para o tema do reaproveitamento da água, conectando o conteúdo teórico estudado previamente com exemplos práticos e atuais. Além disso, o uso de celulares para buscar informações promove a integração da tecnologia no processo de aprendizagem, tornando o tema mais acessível e relevante.
Aquecendo
Para iniciar a aula sobre Recursos Hídricos: Reaproveitamento da Água, explique aos alunos que a água é um recurso finito e que seu reaproveitamento é crucial para garantir a sustentabilidade do planeta. Instrua-os a usar seus celulares para buscar um fato interessante ou uma notícia recente sobre o tema. Eles terão 5 minutos para encontrar e compartilhar com a turma.
Reflexões Iniciais
1. O que vocês já sabem sobre o reaproveitamento da água?
2. ❓ Por que é importante considerar a água como um recurso finito?
3. Quais são algumas práticas de reaproveitamento de água que vocês conhecem?
4. Como o reaproveitamento da água pode contribuir para a preservação do meio ambiente?
5. 樂 Vocês conhecem alguma tecnologia inovadora que esteja sendo usada para reaproveitar a água?
Desenvolvimento
Duração: 70 - 80 minutos
A finalidade desta etapa é proporcionar uma experiência prática e imersiva onde os alunos possam aplicar os conhecimentos teóricos adquiridos em situações reais, utilizando tecnologias modernas como um facilitador do aprendizado. Essa abordagem promove maior engajamento e retenção do conteúdo, além de incentivar a criatividade e a colaboração entre os alunos.
Sugestões de Atividades
Recomenda-se que seja realizada apenas uma das atividades sugeridas
Atividade 1 - Influenciadores Ambientais: Campanha de Reaproveitamento da Água
> Duração: 60 - 70 minutos
- Objetivo: Estimular a criatividade, o trabalho em equipe e a consciência ambiental através da utilização das mídias sociais como ferramenta educativa.
- Descrição: Nesta atividade, os alunos irão simular que são influenciadores digitais que têm a missão de criar uma campanha online para conscientizar sobre o reaproveitamento da água. Utilizando redes sociais como Instagram, TikTok ou YouTube, eles deverão fazer postagens, vídeos e stories com dicas e práticas sobre o tema.
- Instruções:
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Divida a turma em grupos de até 5 alunos.
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Cada grupo deverá escolher uma rede social para a qual criarão a campanha.
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Instruam-se a criar um plano de conteúdo que inclua ao menos 3 postagens: uma informativa, uma prática (mostrando uma técnica de reaproveitamento de água) e uma interativa (um desafio ou quiz para os seguidores).
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Utilize celulares e computadores para criar e editar os conteúdos.
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Os alunos devem pesquisar boas práticas e tecnologias relacionadas ao reaproveitamento da água para enriquecer os conteúdos.
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Após a criação, cada grupo irá apresentar sua campanha para a turma, explicando as decisões tomadas e as estratégias utilizadas.
Atividade 2 - Jogo dos Recursos Hídricos: Gamificação do Reaproveitamento da Água
> Duração: 60 - 70 minutos
- Objetivo: Incentivar o aprendizado ativo e colaborativo através da gamificação, promovendo a interação e a internalização dos conceitos sobre o reaproveitamento da água.
- Descrição: Nesta atividade, os alunos vão criar um jogo online utilizando plataformas como Kahoot ou Quizizz. O jogo terá como temática central o reaproveitamento da água, e pode incluir perguntas de múltipla escolha, desafios práticos e situações-problema.
- Instruções:
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Divida a turma em grupos de até 5 alunos.
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Cada grupo deve acessar a plataforma escolhida (Kahoot ou Quizizz) e criar uma conta, caso ainda não possuam.
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Instrua-os a dividir a criação do jogo em três seções: perguntas teóricas sobre a importância do reaproveitamento da água, práticas de reaproveitamento e situações-problema que desafiem os jogadores a pensar em soluções inovadoras.
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Os grupos devem pesquisar e formular questões desafiadoras, porém dentro das competências estudadas.
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Depois de finalizado, cada grupo irá organizar uma sessão de jogo com a turma, apresentando e conduzindo o quiz.
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Os resultados e a performance dos participantes podem ser discutidos no final para reforçar o aprendizado.
Atividade 3 - Projeto de Economia Hídrica em Casa: Realidade Virtual e Modelagem
> Duração: 60 - 70 minutos
- Objetivo: Desenvolver habilidades técnicas e de planejamento, ao mesmo tempo que reforça a importância de práticas sustentáveis no dia a dia através do uso de ferramentas digitais modernas.
- Descrição: Os alunos irão utilizar softwares de realidade virtual e modelagem 3D para criar um projeto de economia hídrica que pode ser implementado em suas casas. A ideia é simular a aplicação de tecnologias de reaproveitamento da água em um ambiente doméstico.
- Instruções:
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Divida a turma em grupos de até 5 alunos.
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Cada grupo deverá selecionar uma ferramenta de modelagem 3D e/ou realidade virtual disponível online, como Tinkercad, SketchUp ou CoSpaces.
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Oriente os alunos a desenhar o layout de uma casa, destacando a implementação de tecnologias de reaproveitamento de água, como sistemas de recolhimento de água da chuva, reutilização de água da máquina de lavar, entre outros.
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Os alunos deverão criar uma apresentação virtual do projeto, demonstrando como cada tecnologia funciona e quais são seus benefícios.
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Após a criação, cada grupo apresentará seu projeto para a turma, explicando os detalhes técnicos e as vantagens de cada solução proposta.
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Os grupos deverão também criar um documento com dicas práticas para a implementação dessas técnicas em residências reais.
Retorno
Duração: 20 - 25 minutos
A finalidade desta etapa é reforçar o aprendizado através da troca de experiências e reflexões coletivas. A discussão em grupo permite que os alunos consolidem os conhecimentos adquiridos, enquanto o feedback 360° promove o desenvolvimento de habilidades de comunicação, autocrítica e colaboração.
Discussão em Grupo
️ Discussão em Grupo: Convide os alunos a formarem um círculo para uma discussão em grupo. Cada grupo deverá compartilhar suas experiências, desafios e aprendizados durante as atividades. Sugira o seguinte roteiro para iniciar a discussão:
- Introdução: Peça a cada grupo para fazer uma breve introdução sobre o que fizeram, destacando os principais pontos de sua campanha, jogo ou projeto de realidade virtual.
- Desafios: Pergunte sobre os desafios que enfrentaram durante a criação dos conteúdos e como os superaram.
- Aprendizados: Peça aos alunos para compartilharem os principais aprendizados que tiveram com a atividade.
- Impacto Pessoal: Incentive os alunos a refletirem sobre como a atividade mudou sua percepção sobre o reaproveitamento da água e a importância desse recurso.
Reflexões
1. 樂 Perguntas para Reflexão:
- Como as atividades realizadas ajudaram a entender a importância do reaproveitamento da água?
- Quais práticas de reaproveitamento de água vocês acham que podem ser facilmente implementadas em suas casas?
- Como a utilização de tecnologias modernas pode contribuir para a sustentabilidade dos recursos hídricos no futuro?
Feedback 360°
Feedback 360°: Organize uma sessão de feedback 360°, onde cada aluno deve receber um feedback dos colegas de grupo. Oriente os alunos a usarem uma linguagem construtiva e respeitosa, destacando os pontos positivos e sugestões de melhoria. Sugira que utilizem a seguinte estrutura:
- Um aspecto positivo: Algo que o colega fez muito bem.
- Uma área para melhoria: Algo em que o colega pode melhorar.
- Uma sugestão prática: Uma dica para futuras atividades ou projetos.
Conclusão
Duração: 10 - 15 minutos
Finalidade: A finalidade desta etapa é consolidar os conhecimentos adquiridos de uma forma criativa e divertida, permitindo que os alunos façam conexões entre o que aprenderam e a realidade em que vivem. Este momento de reflexão e resumo finaliza a aula reforçando a importância do tema e motivando os alunos a aplicar os conhecimentos em suas vidas diárias.
Resumo
Resumo Animado: Imagine que a água é como um super-herói 隸♂️, mas até os super-heróis precisam de ajuda para continuar salvando o mundo! Hoje, exploramos como podemos ser os 'sidekicks' desse herói, aprendendo a reaproveitar a água . Criamos campanhas nas redes sociais, jogamos quizzes desafiadores e até projetamos casas sustentáveis em 3D. Não foi incrível?
No Mundo
Conexão com o Mundo Atual: No mundo moderno, a tecnologia e a sustentabilidade andam de mãos dadas. A reutilização da água é fundamental em uma era onde recursos naturais são escassos e a inovação tecnológica pode nos oferecer soluções criativas e eficientes para preservar nosso planeta. A aula de hoje mostrou como esses conceitos estão integrados no nosso dia a dia através de mídias sociais, jogos digitais e projetos virtuais.
Na Prática
Aplicações no Dia a Dia: Com o conhecimento adquirido, os alunos podem implementar práticas de reaproveitamento da água em suas casas, como a coleta de água da chuva ou a reutilização da água da máquina de lavar. Essas ações simples ajudam não só a conservar a água, mas também a promover uma vida mais sustentável e consciente.