Plano de Aula | Metodologia Teachy | Idade Média: Introdução
Palavras Chave | Idade Média, História, 6º ano, Metodologia Digital, Igreja Católica, Feudalismo, Invasões Árabes, Organização Social, Práticas Culturais, Redes Sociais, Perfis Fictícios, Gamificação, Minecraft Edu, Discussão em Grupo, Feedback 360°, Interatividade, Criatividade, Engajamento |
Materiais Necessários | Celulares com acesso à internet, Aplicativo de simulação de redes sociais (Padlet, Google Sites), Plataformas de criação de jogos (Scratch, Twine), Minecraft Edu ou plataforma de construção similar, Computadores ou tablets, Projetor ou tela para apresentações, Materiais de pesquisa online (artigos, imagens, vídeos) |
Códigos BNCC | EF06HI14: Identificar e analisar diferentes formas de contato, adaptação ou exclusão entre populações em diferentes tempos e espaços.; EF06HI15: Descrever as dinâmicas de circulação de pessoas, produtos e culturas no Mediterrâneo e seu significado.; EF06HI16: Caracterizar e comparar as dinâmicas de abastecimento e as formas de organização do trabalho e da vida social em diferentes sociedades e períodos, com destaque para as relações entre senhores e servos.; EF06HI17: Diferenciar escravidão, servidão e trabalho livre no mundo antigo.; EF06HI18: Analisar o papel da religião cristã na cultura e nos modos de organização social no período medieval.; EF06HI19: Descrever e analisar os diferentes papéis sociais das mulheres no mundo antigo e nas sociedades medievais. |
Ano Escolar | 6º ano do Ensino Fundamental |
Disciplina | História |
Unidade Temática | História Geral |
Objetivos
Duração: 10 - 15 minutos
Esta etapa visa apresentar os objetivos essenciais da aula, garantindo que os alunos estejam cientes das habilidades e conhecimentos específicos que devem adquirir. Através da clareza dos objetivos, os alunos poderão direcionar seu foco e engajar-se mais efetivamente nas atividades propostas, promovendo uma aprendizagem mais significativa e contextualizada.
Objetivos principais:
1. Compreender a relação entre a Igreja e a organização social na Idade Média.
2. Identificar os principais aspectos do feudalismo e a sua influência na vida cotidiana medieval.
3. Reconhecer as consequências das invasões árabes na Europa medieval.
Objetivos secundários:
- Explorar o desenvolvimento do conhecimento e das práticas culturais na Idade Média.
- Analisar criticamente como a Idade Média é retratada nas mídias digitais e redes sociais.
Introdução
Duração: 15 - 20 minutos
Esta etapa tem como finalidade engajar os alunos e despertar a curiosidade inicial sobre a Idade Média. Ao utilizar tecnologias digitais, como a busca por fatos interessantes via celular, e conduzindo um debate inicial com perguntas chave, os estudantes começam a se inserir ativamente no tema da aula. Esta interação inicial também permite ao professor avaliar o nível de compreensão preliminar dos alunos e ajustar a mediação das atividades subsequentes conforme necessário.
Aquecendo
Para iniciar a aula, explique aos alunos que a Idade Média, também conhecida como 'Era Medieval', é um período da história europeia que se estende do século V ao XV. Esse período é marcado pela predominância da Igreja Católica, a estrutura feudal e as invasões bárbaras. Destaque que a Idade Média não foi apenas um período de 'tempos sombrios', como muitas vezes é retratado, mas também um tempo de significativos desenvolvimentos culturais e tecnológicos. Em seguida, instrua os alunos a utilizarem seus celulares para buscar um fato interessante sobre a Idade Média e compartilharem com a turma. Esse momento deve estimular a curiosidade e preparar o terreno para um debate rico e contextualizado.
Reflexões Iniciais
1. Qual foi o papel da Igreja Católica na organização social da Idade Média?
2. Como funcionava a estrutura do feudalismo e quais eram seus principais componentes?
3. ⚔️ Quais foram as consequências das invasões árabes na Europa medieval?
4. Quais conhecimentos e práticas culturais se desenvolveram durante a Idade Média?
5. Como a Idade Média é retratada nas mídias digitais e redes sociais hoje em dia?
Desenvolvimento
Duração: 75 - 85 minutos
Esta etapa visa permitir que os alunos utilizem tecnologias digitais para aprofundar seus conhecimentos sobre a Idade Média de maneira prática e envolvente. Através de atividades interativas e colaborativas, eles podem explorar aspectos importantes do período, como a organização social, os eventos históricos e as práticas culturais, de uma maneira que ressoe com as dinâmicas da vida moderna.
Sugestões de Atividades
Recomenda-se que seja realizada apenas uma das atividades sugeridas
Atividade 1 - Influenciadores Medievais
> Duração: 60 - 70 minutos
- Objetivo: Explorar a vida cotidiana, a organização social e os eventos históricos da Idade Média de forma lúdica e criativa, utilizando a linguagem e as dinâmicas das redes sociais.
- Descrição: Nesta atividade, os alunos irão criar perfis fictícios de personagens medievais, como se fossem influenciadores digitais atuais. Eles usarão redes sociais simuladas para postar conteúdos que refletem a vida e os eventos da Idade Média.
- Instruções:
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Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.
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Cada grupo deve escolher ou receber um personagem medieval (um senhor feudal, uma camponesa, um clérigo, etc.).
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Os alunos devem criar um perfil digital fictício para seu personagem, incluindo nome, profissão, interesses e uma breve biografia.
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Utilize um aplicativo de simulação de redes sociais (como Padlet ou Google Sites) para criar postagens do personagem. As postagens devem incluir eventos históricos, hábitos diários, conhecimentos e práticas culturais da Idade Média.
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Incentive os grupos a utilizar imagens, memes, vídeos curtos e outros recursos multimídia para enriquecer suas postagens.
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Após a criação dos perfis, cada grupo deve apresentar seu influenciador medieval para a turma, destacando como suas postagens refletem a vida e a organização social da Idade Média.
Atividade 2 - Jornada do Herói Medieval
> Duração: 60 - 70 minutos
- Objetivo: Fomentar a compreensão dos principais aspectos da Idade Média através da criação e jogabilidade de um jogo interativo, incentivando o pensamento crítico e a criatividade.
- Descrição: Os alunos irão criar um jogo interativo utilizando uma plataforma de criação de jogos, como Scratch ou Twine, onde o protagonista deve enfrentar desafios comuns da Idade Média, como invasões, tratados feudais e questões religiosas.
- Instruções:
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Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.
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Cada grupo deve desenhar uma jornada para um herói medieval, incluindo desafios e obstáculos históricos (como um ataque viking ou uma praga).
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Utilize a plataforma de criação de jogos (Scratch, Twine, etc.) para desenvolver um jogo interativo que represente essa jornada.
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Os alunos devem incluir narrações e diálogos que reflitam o contexto histórico e a cultura da Idade Média.
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Incentive os alunos a adicionar elementos de gamificação, como pontos, níveis e recompensas.
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Após a criação dos jogos, cada grupo deve apresentar seu jogo para a turma e permitir que outros grupos experimentem jogá-lo.
Atividade 3 - Feudo Digital
> Duração: 60 - 70 minutos
- Objetivo: Reproduzir e analisar a estrutura do feudalismo e a organização social da Idade Média através da construção colaborativa de um feudo digital.
- Descrição: Nesta atividade, os alunos irão criar um feudo digital no Minecraft Edu ou em uma plataforma de construção similar. Eles devem reproduzir a estrutura feudal, incluindo castelo, aldeia, igreja, campos de cultivo e muralhas.
- Instruções:
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Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.
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Cada grupo deve planejar a estrutura de seu feudo medieval, decidindo onde ficarão as principais construções (castelo, aldeia, igreja, etc.).
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Utilize o Minecraft Edu ou uma plataforma de construção similar para criar o feudo digital.
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Incentive os alunos a pesquisar e adicionar detalhes históricos e arquitetônicos autênticos aos seus feudos.
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Os grupos devem considerar aspectos econômicos, sociais e defensivos na construção de seus feudos.
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Após a construção, os grupos devem fazer um tour virtual pelo seu feudo, explicando como ele reflete a sociedade e a organização da Idade Média.
Retorno
Duração: Duração: 20 - 25 minutos
Finalidade: Esta etapa visa consolidar o aprendizado, permitindo que os alunos reflitam sobre o que aprenderam e compartilhem suas experiências. Através da discussão em grupo e do feedback 360°, os alunos podem reforçar seu entendimento, desenvolver habilidades de comunicação e crítica, além de valorizar o trabalho em equipe.
Discussão em Grupo
️ Discussão em Grupo: Promova uma discussão em grupo com todos os alunos. Comece pedindo que cada grupo compartilhe o que aprenderam ao realizar suas atividades e apresentem suas principais conclusões e insights. Sugira o seguinte roteiro para introduzir essa discussão:
- Introdução: Peça que cada grupo apresente brevemente o personagem ou feudo que criaram, ou o jogo que desenvolveram.
- Aspectos Históricos: Pergunte quais detalhes históricos foram mais surpreendentes ou interessantes durante a criação.
- Conexões Modernas: Incentive os alunos a relacionarem os eventos e estruturas medievais com aspectos da vida moderna, como redes sociais e organização social.
- Desafios: Pergunte sobre os principais desafios que enfrentaram durante as atividades e como os superaram.
Reflexões
1. 樂 Perguntas para Reflexão: Utilize as seguintes perguntas para guiar a discussão em grupo e avaliar o entendimento dos alunos:
- Quais foram as principais diferenças e semelhanças que vocês encontraram entre a sociedade medieval e a sociedade atual?
- Como as atividades realizadas ajudaram a entender melhor o funcionamento da sociedade feudal?
- De que forma a Igreja influenciava a vida das pessoas na Idade Média e como isso se compara com influências na sociedade moderna?
Feedback 360°
Feedback 360°: Realize uma etapa de feedback 360°, onde cada aluno deve receber feedback dos colegas do grupo em que trabalhou. Oriente a turma para que o feedback seja construtivo e respeitoso, usando frases como 'Eu gostei de...' e 'Eu sugiro que...'. Encoraje os alunos a darem feedback sobre aspectos como colaboração, criatividade e o entendimento do conteúdo histórico.
Conclusão
Duração: 10 - 15 minutos
Finalidade: Esta etapa tem como objetivo consolidar os aprendizados da aula, conectando o conteúdo histórico ao presente e mostrando a relevância prática do estudo da Idade Média. Ao finalizar a aula de forma divertida e contextualizada, reforça-se o engajamento dos alunos, incentivando uma reflexão crítica e uma valorização do conhecimento adquirido.
Resumo
Resumo da Aula: Imagine-se no meio de um grande espetáculo de circo! Os nobres e clérigos são os artistas principais, com seus trajes brilhantes e habilidades diversas. Os camponeses e servos? Bem, eles são o pano de fundo, trabalhando duro para manter o espetáculo funcionando. As invasões árabes são como um ilusionista misterioso que desafia o público, e a Igreja Católica é o mestre de cerimônias, coordenando tudo! O feudalismo é a estrutura por trás dessa grande tenda, organizando cada ato e cada artista no palco medieval.
No Mundo
No Mundo Atual: Assim como hoje usamos redes sociais para nos conectarmos, a sociedade medieval tinha suas próprias formas de organização social e comunicação, que eram cruciais para sua sobrevivência e funcionamento. A Igreja Católica, com seu poder, influenciava de maneira comparável às grandes corporações e governos atuais. Além disso, as invasões e os confrontos da Idade Média refletem as dinâmicas geopolíticas que ainda vemos no mundo moderno.
Na Prática
️ Aplicações: Entender a Idade Média nos ajuda a compreender as bases da sociedade moderna, desde sistemas de governo e economia até práticas culturais e religiosas. Saber como as sociedades se organizaram e evoluíram ao longo do tempo nos permite valorizar a complexidade do mundo em que vivemos e enfrentar desafios contemporâneos com uma perspectiva histórica crítica.