Plano de Aula | Metodologia Teachy | Equação do Segundo Grau: Coeficientes
Palavras Chave | Equações do Segundo Grau, Coeficientes, Soma e Produto das Raízes, Metodologia Digital, Aprendizagem Ativa, Redes Sociais, Contexto Contemporâneo, Gamificação, Criação de Conteúdo Digital, Aplicações Práticas |
Materiais Necessários | Celulares ou computadores com acesso à internet, Aplicativos de edição de imagem e vídeo (Canva, InShot, etc.), Plataformas para compartilhamento de conteúdo (Google Classroom, etc.), Ferramentas de prototipagem (Marvel App, Figma, etc.), Plataformas de gamificação (Kahoot!, Quizizz, etc.), Quadro branco e marcadores, Projetor ou tela para apresentações |
Códigos BNCC | EM13MAT302: Construir modelos empregando as funções polinomiais de 1º ou 2º graus, para resolver problemas em contextos diversos, com ou sem apoio de tecnologias digitais. |
Ano Escolar | 1º ano do Ensino Médio |
Disciplina | Matemática |
Unidade Temática | Álgebra |
Objetivos
Duração: 10 a 15 minutos
Esta etapa é crucial para situar os alunos acerca dos principais objetivos a serem alcançados durante a aula. A partir dos objetivos delineados, os alunos entenderão a importância dos coeficientes nas equações do segundo grau e como utilizá-los para calcular a soma e o produto das raízes, além de outras funções relacionadas. Isso dará direção e clareza ao que se espera que eles aprendam e apliquem no decorrer da aula.
Objetivos principais:
1. Compreender o que são os coeficientes das equações do segundo grau.
2. Calcular a soma e o produto das raízes utilizando os coeficientes.
3. Determinar valores a partir da soma e do produto das raízes que possam ser expressos como uma função dos coeficientes.
Objetivos secundários:
- Facilitar a aplicação prática dos conceitos através de problemas contextualizados.
- Incentivar os alunos a colaborarem entre si para resolver problemas complexos.
Introdução
Duração: 10 a 15 minutos
Esta etapa serve para despertar o interesse dos alunos e colocá-los em um contexto de aprendizado ativo. Ao buscar fatos interessantes e discutir em grupo, os alunos começam a se familiarizar com os conceitos e a entender a relevância prática das equações do segundo grau. Além disso, as perguntas-chave ajudam a revisar o que já foi estudado previamente, preparando o terreno para as atividades mais detalhadas e práticas que se seguirão.
Aquecendo
Inicie a aula apresentando uma visão geral sobre o tema 'Equação do Segundo Grau: Coeficientes'. Explique brevemente que as equações do segundo grau possuem a forma ax² + bx + c = 0, onde a, b e c são chamados de coeficientes. Em seguida, peça aos alunos que utilizem seus celulares para buscar um fato interessante relacionado a equações do segundo grau. Isso pode incluir curiosidades históricas, aplicações práticas ou até mesmo exemplos famosos. Ao final, peça a alguns alunos que compartilhem seus achados com a turma.
Reflexões Iniciais
1. O que é um coeficiente em uma equação do segundo grau?
2. Quais são os coeficientes em uma equação na forma ax² + bx + c = 0?
3. Como a soma e o produto das raízes de uma equação do segundo grau podem ser calculados usando os coeficientes?
4. Onde podemos ver aplicações práticas de equações do segundo grau no nosso dia a dia?
5. Alguém encontrou algum fato interessante ou curioso durante a pesquisa? Pode compartilhar com a turma?
Desenvolvimento
Duração: 70 a 80 minutos
Esta etapa visa aplicar os conceitos de coeficientes das equações do segundo grau de maneira prática e contextualizada. As atividades propostas incentivam a colaboração em grupo, a criatividade e o uso de tecnologias digitais, proporcionando um aprendizado mais dinâmico e envolvente. Ao final, os alunos estarão mais confiantes em usar seus conhecimentos matemáticos em situações reais.
Sugestões de Atividades
Recomenda-se que seja realizada apenas uma das atividades sugeridas
Atividade 1 - Desvendando o Mistério dos Influenciadores
> Duração: 60 a 70 minutos
- Objetivo: Entender os coeficientes das equações do segundo grau e sua aplicação prática através do uso criativo de redes sociais e a criação de conteúdo digital.
- Descrição: Os alunos vão criar um perfil fictício de um influenciador digital que utiliza conhecimentos de equações do segundo grau para resolver problemas do dia a dia. Eles devem explicar como os coeficientes são usados para encontrar a soma e o produto das raízes das equações em postagens no Instagram ou em vídeos do TikTok.
- Instruções:
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Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.
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Cada grupo deve criar um personagem influenciador digital, escolhendo uma área de atuação (por exemplo, engenharia, economia doméstica, tecnologia, etc.).
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Utilize aplicativos de edição de imagem e vídeo (como Canva ou InShot) para criar postagens e vídeos curtos nos quais o influenciador explica como as equações do segundo grau são utilizadas em sua área de atuação.
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As postagens devem incluir exemplos práticos e situações cotidianas onde os coeficientes das equações do segundo grau têm aplicação.
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Os alunos devem compartilhar suas criações em uma plataforma comum (por exemplo, Google Classroom) para que todos possam ver e comentar.
Atividade 2 - Aventura Gamificada: Resolvendo Equações às Pressas
> Duração: 60 a 70 minutos
- Objetivo: Desenvolver habilidades práticas de resolução de problemas com equações do segundo grau de uma maneira lúdica e interativa através da gamificação.
- Descrição: Os alunos participarão de um jogo de aventura digital onde precisarão resolver equações do segundo grau em diferentes cenários e situações. Cada cenário apresentará um problema diferente que deve ser solucionado utilizando os coeficientes das equações.
- Instruções:
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Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.
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Utilize uma plataforma de gamificação como Kahoot! ou Quizizz para criar cenários de aventura que envolvem a resolução de equações do segundo grau.
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Cada grupo deverá completar as missões utilizando os coeficientes para encontrar a soma e o produto das raízes das equações apresentadas.
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Os cenários podem incluir temas como 'Escapando de uma pirâmide antiga', 'Lançamento de um foguete' e 'Detetive resolvendo um mistério'.
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Os grupos que resolverem as missões corretamente e mais rapidamente ganham pontos e se deslocam para a próxima fase do jogo.
Atividade 3 - App Development: Criando uma Calculadora de Raízes
> Duração: 60 a 70 minutos
- Objetivo: Aplicar conhecimentos matemáticos na criação de ferramentas digitais práticas, desenvolvendo habilidades técnicas e de design ao mesmo tempo.
- Descrição: Os alunos desenvolverão um protótipo de um aplicativo móvel que calcula a soma e o produto das raízes de uma equação do segundo grau a partir dos coeficientes inseridos pelo usuário.
- Instruções:
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Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.
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Utilize ferramentas de prototipagem como Marvel App ou Figma para criar um esboço visual do aplicativo.
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O aplicativo deve ter uma interface simples onde o usuário pode inserir os valores dos coeficientes a, b e c.
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Inclua uma função que calcule automaticamente a soma e o produto das raízes e exiba os resultados na tela.
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Os alunos podem apresentar suas ideias de design e funcionalidades em uma mini apresentação no final da atividade.
Retorno
Duração: 20 a 25 minutos
Esta etapa visa consolidar o aprendizado, promover a reflexão sobre os conhecimentos adquiridos e as habilidades desenvolvidas, além de reforçar a importância do trabalho colaborativo e do feedback construtivo. Ao discutir em grupo e receber feedbacks, os alunos têm a oportunidade de revisar e aprofundar o entendimento sobre o tema, além de aprimorar suas habilidades interpessoais e técnicas.
Discussão em Grupo
Promova uma discussão em grupo com todos os alunos, onde os grupos compartilhem o que aprenderam ao realizar as atividades e suas conclusões. Use o seguinte roteiro para guiar a discussão:
Introdução: Solicite que cada grupo apresente brevemente sua atividade e os principais pontos aprendidos. Desafios Encontrados: Peça que os alunos compartilhem os principais desafios que encontraram durante a realização das atividades e como os superaram. Aplicações Práticas: Incentive os alunos a discutirem como os conhecimentos adquiridos podem ser aplicados no dia a dia, dando exemplos concretos. Feedbacks e Sugestões: Abra o espaço para que outros grupos façam perguntas ou deem sugestões sobre as apresentações.
Reflexões
1. Quais foram os principais desafios encontrados durante a realização das atividades e como vocês os superaram? 2. De que maneira vocês acham que os conhecimentos sobre coeficientes das equações do segundo grau podem ser aplicados no seu dia a dia? 3. Quais habilidades vocês acreditam que desenvolveram além do conhecimento sobre coeficientes das equações do segundo grau durante a aula de hoje?
Feedback 360°
Realize uma etapa de feedback 360° onde cada aluno deve receber feedback dos outros alunos do grupo em que trabalhou na atividade. Oriente os alunos para que o feedback seja construtivo e respeitoso, enfatizando aspectos como:
Pontos Fortes: O que o colega fez bem durante a atividade? Áreas para Melhoria: O que poderia ser melhorado? Dicas e Sugestões: Quais dicas ou sugestões podem ajudar o colega a melhorar em futuras atividades?
Conclusão
Duração: 10 a 15 minutos
Finalidade da Conclusão
Esta seção serve para amarrar todos os conceitos abordados durante a aula, reforçando os pontos principais e destacando a aplicação prática dos conhecimentos adquiridos. Além disso, ela conecta os aprendizados ao contexto contemporâneo e sua importância para a vida dos alunos, promovendo uma visão mais ampla e pragmática dos conteúdos estudados.
Resumo
Resumo Divertido!
Hoje nós embarcamos em uma jornada digital para descobrir os mistérios das equações do segundo grau e seus coeficientes! Tivemos influenciadores fictícios desvendando o segredo dos coeficientes ️♂️, resolvemos enigmas em aventuras gamificadas e até desenvolvemos protótipos de aplicativos . Tudo isso para entender como a, b, e c moldam nossas equações e como podemos encontrar a soma e o produto das raízes.
No Mundo
No Mundo Atual
Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos e estamos constantemente conectados, entender conceitos matemáticos profundos, como os coeficientes das equações do segundo grau, nos torna mais aptos a resolver problemas reais. Seja otimizar códigos de programação, projetar equipamentos de engenharia ou até mesmo criar algoritmos para redes sociais, os conhecimentos adquiridos hoje são passos importantes para navegar e prosperar nesse universo digital.
Na Prática
️ Aplicações Práticas ️
Compreender os coeficientes das equações do segundo grau é fundamental não só na matemática, mas em diversos campos, como engenharia, economia e tecnologia. No dia a dia, esse conhecimento pode ajudar a resolver problemas práticos, desde calcular trajetórias em projetos até otimizar processos financeiros.