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Projeto: Desmatamento: Principais Problemas | Metodologia Digital | Projeto

Geografia

Original Teachy

'EF06GE05'

Desmatamento: Principais Problemas

Objetivos

- Identificar as causas principais do desmatamento.

- Analisar os impactos do desmatamento no bioma local.

- Entender como o desmatamento afeta a qualidade de vida das pessoas nas regiões desmatadas.

- Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica.

- Aprender a trabalhar de forma colaborativa e a utilizar ferramentas digitais para criar conteúdo educativo.

Você Sabia?

1.Você sabia? O desmatamento na Amazônia é tão intenso que, se todas as árvores cortadas fossem empilhadas, elas dariam várias voltas na Terra! É muita madeira, hein?

2.Curiosidade Ambiental: Sabia que uma única árvore da Amazônia pode produzir mais oxigênio em um ano do que 10 pessoas respiram? Tente imaginar só o montão de oxigênio que essas árvores nos dão diariamente!

3. ‍ Impacto Social: Já pararam pra pensar como o desmatamento afeta a vida de quem mora perto de florestas? Sem as árvores, o solo pode perder nutrientes, causando problemas para os agricultores locais. O desmatamento também pode significar despejos e perdas econômicas.

Contextualizando

Bem-vindos, exploradores do conhecimento!  Sabiam que, toda vez que o mapa da Amazônia é atualizado, existem menos florestas do que antes? Triste, não é? O desmatamento é um dos maiores desafios que enfrentamos, não só pela perda da incrível biodiversidade, mas também pelos impactos desastrosos para nosso planeta e para nossas vidas.

Onde entra a ligação com a Geografia? Vamos lá: a Amazônia, a maior floresta tropical do mundo, além de ser mágica e cheia de vida, também ajuda a regular o clima global e mantém a qualidade do ar. Ela literalmente ajuda todo mundo a respirar melhor! Agora, quando é destruída, a situação fica feia... A ameaça do desmatamento não é só problemática para quem gosta de árvores, mas tem um impacto direto na agricultura, no clima regional e até na economia local.

Então, galera, vamos entender juntos porque isso é importante. Além dos fatos alarmantes, tem algo muito legal nessa jornada: Vamos usar a criatividade digital para mudar esse cenário! Desde criarmos perfis no Instagram ou TikTok que falam sério sobre desmatamento, até desenvolver jogos interativos e documentários virtuais. Estamos aqui para provocar mudanças, criar consciência e, quem sabe, salvar algumas árvores pelo caminho. Vamos nessa? 

Atividade 1: Missão Digital: Salvadores da Amazônia 

Descrição

Preparem-se, exploradores! Vamos usar todo nosso conhecimento geográfico, habilidades de pesquisa e criatividade digital para criar uma mega campanha que vai impactar o mundo! Nosso desafio é mostrar ao planeta a importância de preservar as florestas, especialmente a Amazônia, e como o desmatamento está afetando o nosso bioma. Vamos agir como verdadeiros ativistas e educadores, utilizando estratégias digitais inovadoras. O resultado será uma campanha digital completa, cheia de conteúdos interativos, que será compartilhada nas redes sociais, em vídeos educativos e até em um jogo interativo educacional. Ao final, nos reuniremos para um grande evento de lançamento da nossa campanha, onde todos poderão ver o impacto do nosso trabalho!

Materiais Necessários

- Celulares ou computadores com acesso à internet

- Câmera do celular ou webcam

- Ferramentas de edição de imagem e vídeo (pode ser o Canva, iMovie, etc.)

- Conta no Instagram ou TikTok (ou ambos)

- Plataforma Kahoot para criação de quizzes interativos

- Google Slides ou Prezi para elaboração de apresentação final do projeto

Passo a Passo

  • Formação de grupos: Toda a turma será dividida em pequenos grupos, cada um com uma parte específica da campanha (perfil digital, vídeos educativos, quiz, apresentação final).
  • Pesquisa Inicial: Primeiro passo, galera! Vamos começar com uma pesquisa aprofundada sobre o desmatamento na Amazônia. Cada grupo deve reunir o máximo de informações possíveis, sempre buscando por fontes confiáveis. Preparem-se para se tornar especialistas!
  • Desenvolvimento do Plano: Encontro de cada grupo para definir o que será feito. Definam as tarefas e o cronograma de entrega de cada parte do projeto. Preparem algo bem estruturado, pois precisamos de um baita material para impactar o mundo!
  • Produção dos Conteúdos: É hora de colocar a mão na massa! Cada grupo começa a desenvolver seu segmento da campanha. Vamos criar perfis educativos e encher de conteúdos superlegais!
  • Revisão e Edição: Passamos no olho crítico. Cada material deve ser revisado e, se necessário, editado para garantir que seja claro, educativo e interessante. Não economizem na criatividade!
  • Integração de Conteúdos: Unindo o melhor de cada grupo! Vamos integrar todos os conteúdos separados (artigos, gráficos, vídeos) em um só pacote coeso. Isso será nosso grande entregável!
  • Lançamento da Campanha: Tudo pronto! Vamos lançar nossa campanha digital para o mundo. Vamos compartilhar nas redes sociais, organizar uma apresentação na escola e divulgar nosso quiz interativo.
  • Festival de Conscientização: Organização de uma aula aberta ou evento na escola onde apresentaremos nossa campanha e convidaremos outros alunos e professores para participar do quiz e das atividades educativas. Vai ser um estouro!

O Que Você Deve Entregar?

Vocês, exploradores, terão que entregar uma campanha digital completa, que inclui:

Perfil do salvador: Um perfil digital no Instagram ou TikTok, criado por toda a turma, com um mínimo de 10 postagens sobre o desmatamento na Amazônia. Cada postagem deve conter gráficos, fotos, dados, e hashtags educativas.

Vídeos Educativos: No mínimo 3 vídeos curtos (de até 1 minuto cada) destacando diferentes aspectos do desmatamento e seus impactos: na biodiversidade, no clima e na qualidade de vida das pessoas.

Quiz Interativo: Um quiz interativo e educativo no estilo do Kahoot, com mínimo de 15 perguntas, detalhando todos os temas abordados. O quiz deverá ser jogado ao vivo na sala de aula para demonstrar as descobertas.

Apresentação Final: Um Google Slides ou Prezi reunindo todos os conteúdos produzidos, com uma narrativa coerente, imagens marcantes, e vídeos incorporados para uma visualização completa e impactante do nosso trabalho.

Atividade 2: FlorestaBits: Hackathon Ambiental Interativo! 

Descrição

Galera, chegou a hora de nos unirmos em uma incrível missão: criar nossa própria hackathon ambiental! O desafio? Desenvolver uma plataforma digital interativa e educativa que alerta sobre os problemas do desmatamento na Amazônia. Vamos usar toda nossa criatividade para construir sites, jogos e aplicativos que serão um verdadeiro show de conhecimento e conscientização. Ao final, teremos um grande festival onde apresentaremos nossos projetos para toda a escola e até para convidados especiais. Vamos unir tecnologia, educação e preservação!

Materiais Necessários

- Celulares ou computadores com acesso à internet

- Ferramentas de desenvolvimento web (como Wix, WordPress ou Google Sites)

- Ferramentas de criação de jogos (Scratch, Kahoot, Code.org)

- Ferramentas de edição de vídeo (Canva, iMovie, etc.)

- Conta no Instagram, YouTube ou outras plataformas para divulgação

- Google Slides ou Prezi para organização da apresentação final

Passo a Passo

  1. Formação de Equipes: Dividir a turma em grupos menores, cada um responsável por um tipo de produto digital (site, jogo, aplicativo e apresentação).
  2. Pesquisa e Coleta de Materiais: Cada grupo inicia com uma pesquisa profunda sobre o desmatamento na Amazônia. Reúnam textos, vídeos, imagens e dados relevantes que servirão como base para o conteúdo dos produtos digitais.
  3. Planejamento dos Produtos: Vocês devem planejar o que cada produto digital terá. À medida que pensam nos conteúdos, definam a estrutura de cada um (sejam detalhistas! ☝️).
  4. Desenvolvimento do Site: Um dos grupos começa a desenvolver o site educacional. Escolham uma plataforma de fácil acesso e mantenham um design atraente e informativo.
  5. Criação do Jogo: Outro grupo começa a desenvolver o jogo educativo. Utilizem plataformas como Scratch ou Code.org para criar um game interativo e especialmente desafiador.
  6. Desenvolvimento do Aplicativo: Crie o aplicativo de conscientização ambiental. Pensem em uma interface de fácil navegação, com seções educativas e interativas.
  7. Edição de Vídeos e Imagens: Outro grupo fica responsável por criar vídeos ilustrativos e gráficos informativos. Utilizem ferramentas de edição para que o conteúdo fique atraente e educacional.
  8. Integrar os Produtos: Unam os três produtos em uma única narrativa coesa sobre o desmatamento. A interação entre eles deve ser natural e intuitiva.
  9. Testes e Revisões: Realizem testes internos e solicitem feedback de colegas e professores. Façam as adequações necessárias para garantir um produto final de alta qualidade.
  10. Festival de Inauguração: Organizem um evento na escola para apresentar os projetos digitais. Convidem outros alunos, professores e, se possível, familiares, para participar e testar as plataformas.

O Que Você Deve Entregar?

Vocês, futuros hackers ambientais, devem entregar uma plataforma digital interativa e completa, que deve incluir:

Site Educacional: Um site completo com informações detalhadas sobre o desmatamento na Amazônia, seus impactos e possíveis soluções. Deve contar com textos, vídeos, gráficos e imagens informativas.

Game Educativo: Um jogo interativo (pode ser feito no Scratch ou Code.org) que desafia os jogadores a enfrentar dilemas e resolver questões interativas sobre o desmatamento e suas consequências.

Aplicativo de Conscientização: Desenvolver um aplicativo de celular ou tablet (pode ser uma maquete digital) que dê ao usuário a experiência de como o desmatamento afeta a Amazônia, com opções de interação e aprendizado.

Apresentação Final: Um Google Slides ou Prezi estruturando a apresentação para o festival de inauguração, com demonstrações dos conteúdos e a narrativa da experiência de criação.

Atividade 3: Amazônia Virtual: Modelando o Futuro! 

Descrição

Vamos encarar uma missão épica, exploradores! Nossa tarefa é criar um jogo de realidade virtual (no estilo Google Earth VR) onde os jogadores poderão navegar por diferentes biomas da Amazônia.  Cada área visitada revelará informações interativas sobre os impactos do desmatamento e as atividades humanas que estão destruindo nossa floresta. A partir daí, os jogadores terão que tomar decisões ambientais e verão as consequências diretas dessas escolhas no ecossistema amazônico. Ao final, faremos uma grande exibição do jogo para toda a escola, onde convidados poderão vivenciar essa experiência envolvente e educativa!

Materiais Necessários

- Celulares ou computadores com acesso à internet

- Fone de ouvido (se possível, com suporte à realidade virtual)

- Fones de ouvido com microfone ou microfones integrados

- Ferramentas de desenvolvimento de realidade virtual (como CoSpaces, Google Earth VR ou Unity)

- Google Slides ou Prezi para organizar o planejamento do jogo e a apresentação final

- Plataforma de reunião remota (como Zoom ou Google Meet) para facilitar a colaboração entre os alunos

Passo a Passo

  1. Reunião Inicial: Vamos todos juntos (mesmo que virtualmente) para definir as áreas de foco do jogo e as responsabilidades de cada grupo.
  2. Divisão de Tarefas: Designem grupos para cada etapa do desenvolvimento, como pesquisa, design de ambientes, criação de textos informativos e codificação.
  3. Planejamento do Jogo: Cada grupo deve planejar o que será desenvolvido. Detalhem qual será a área de pesquisa, o conteúdo educativo, os elementos interativos e as decisões ambientais.
  4. Coleta de Informações: Pesquisem profundamente as áreas a serem exploradas, coletando dados reais e atuais sobre o desmatamento e seus impactos.
  5. Desenvolvimento dos Ambientes: Utilizem ferramentas de desenvolvimento virtual para criar ambientes realistas que representem os biomas na Amazônia.
  6. Criação de Elementos Interativos: Desenvolvam interações e animações que fornecerão informações educativas e desafios que os jogadores precisarão resolver.
  7. Integração dos Dados: Unam as informações coletadas com os elementos do jogo, garantindo coerência e relevância educacional.
  8. Criação das Decisões Ambientais: Desenvolvam cenários nos quais os jogadores precisarão tomar decisões significativas em relação ao desmatamento. Mostrem as consequências desses atos no gameplay.
  9. Revisão e Testes: Realizem testes do protótipo com colegas e professores. Coletem opiniões e realizem ajustes necessários para garantir a coerência do conteúdo e bom funcionamento do jogo.
  10. Exibição e Apresentação: Organizar uma apresentação para toda a escola e convidados especiais, onde o jogo será demonstrado. Façam uma apresentação final sobre o desenvolvimento do projeto e o aprendizado adquirido.

O Que Você Deve Entregar?

Vocês, futuros desenvolvedores de jogos ambientais, deverão entregar um jogo de realidade virtual completo, que deve incluir:

Apresentação Inicial: Google Slides ou Prezi com a proposta do projeto, detalhando o conceito do jogo, as áreas a serem exploradas e a estrutura das decisões ambientais. Protótipo Jogável: Um protótipo funcional do jogo, com pelo menos duas áreas exploráveis, contendo elementos interativos e decisões ambientais visíveis. Base de Dados: Documentação completa com todas as informações ambientais utilizadas no jogo, devidamente referenciadas e visualmente organizadas.

Apresentação Final: Google Slides ou Prezi com a narrativa completa do projeto, incluindo a evolução do protótipo, desafios enfrentados e as lições aprendidas. Esta apresentação deverá ser exibida durante a aula magna, onde convidados e nossa comunidade escolar poderão vivenciar o jogo.

Este é um projeto incrível e super envolvente! Vamos todos colocar a mão na massa e desenvolver uma ferramenta educativa de alto impacto! As áreas escolhidas para exploração e suas respectivas missões estão detalhadas abaixo. ✨

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