Objetivos
- Identificar e utilizar corretamente palavras e expressões em inglês que descrevem elementos comuns de uma sala de aula.
- Aplicar o vocabulário em contextos práticos e digitais, como em jogos educacionais, quizzes online e atividades de realidade aumentada.
- Desenvolver habilidades orais e escritas ao descrever objetos e situações em uma sala de aula em inglês.
- Fomentar a colaboração e o trabalho em equipe através de atividades digitais interativas, como projetos em grupo e discussões em fóruns online.
Você Sabia?
1. Você sabia que a lousa foi inventada há mais de 200 anos e só começou a ser fabricada em série em 1830? Até lá, o professor usava tábuas pretas artesanais para ensinar!
2. O nome 'computer' (computador em inglês) foi originalmente usado para se referir a humanos que realizavam cálculos complexos. Hoje, o termo descreve máquinas que fazem milhões de cálculos em segundos!
3. Enquanto os cadernos de papel e canetas têm raízes que remontam à antiguidade, você sabe quando foi inventada a primeira caneta esferográfica? Em 1888! Antes disso, as pessoas usavam penas para escrever!
Contextualizando
Imaginem só: vocês entraram na sala de aula e notam um ambiente cheio de desks, confortáveis chairs, uma grande board cheia de informações importantes e do outro lado um arcade de pequenas informações chamadas bookshelves. Já pensou em como conversar sobre esses objetos incríveis em inglês?
Vocês são a próxima geração de comunicadores e isso significa dominar vocabulário em inglês para falar sobre objetos que fazem parte do nosso dia a dia. Desde as antigas tábuas das salas de aula até os moderníssimos simuladores! Se você quer se destacar nesse mundo globalizado e super digital, é fundamental ter esse vocabulário na ponta da língua!
Vamos lá, galera. Aprender inglês pode ser super divertido e útil para muitas coisas, como se comunicar em viagens, acessar conteúdos no idioma original e, quem sabe, até garantir uma oportunidade profissional no futuro. Com a ajuda da tecnologia e muita criatividade, vocês irão explorar e se divertir com o universo dos elementos da sala de aula em inglês. Let’s rock this project! 朗
Atividade 1: Projeto Sala de Aula Virtual Interativa: Desafio do Vídeo de Time-Lapse
Descrição
Vamos embarcar juntos em uma missão super legal! Neste projeto digital, toda a turma unida vai criar uma 'Sala de Aula Virtual Interativa'. A ideia é inovadora e, ao mesmo tempo, bem prática. Queremos que vocês utilizem seus conhecimentos do inglês para descrever objetos da sala de aula, suas funções e características. Para deixar tudo mais dinâmico, vocês vão criar um vídeo de time-lapse que simula a transformação de uma sala de aula vazia em uma sala de aula cheia de vida! ✨ A atividade será divertida, educativa e cheia de criatividade! Preparados para o desafio?
Materiais Necessários
- Celulares, tablets ou câmeras com função de gravar vídeo
- Computadores ou tablets com acesso à internet
- Aplicativos de edição de vídeo gratuitos (ex: iMovie, Shotcut, InShot)
- Plataforma para compartilhar o vídeo (Google Drive, YouTube não listado, ou outro)
- Lista de objetos da sala de aula em inglês (desk, chair, board, bookshelf, etc.)
- Aplicativos de mensagens para comunicação em grupo (WhatsApp, Telegram)
Passo a Passo
- Passo 1: Planejamento - Reúnam-se virtualmente (em uma chamada de vídeo ou grupo de mensagens) para discutir e fazer um brainstorming sobre como organizarão o vídeo. Que pensamento nos pontos-chave vocês querem destacar? Quem fará o quê?
- Passo 2: Pesquisa - Cada membro da equipe fica responsável por pesquisar as palavras em inglês que descrevem os objetos da sala de aula. Procure sugestões sobre como pronunciar essas palavras e frases de curiosidade adicionais, se possível.
- Passo 3: Gravação - Coordene a gravação! Crie um cronograma com horários de filmagem para cada parte do processo. Por exemplo, quem gravará a 'identificação dos objetos', quem gravará as 'ações' e quem será responsável pela 'edição'.
- Passo 4: Edição - Utilize softwares de edição de vídeo gratuitos (ou até mesmo editores de vídeo em celulares) para montar e editar o vídeo. Adicione legendas em inglês para cada seção do vídeo. Faça revisões e ajustes para garantir uma boa qualidade do produto final.
- Passo 5: Revisão - Compartilhe o vídeo todo na plataforma de mensagem escolhida para revisão. Todos os colegas da equipe deveriam revisar e dar feedbacks sobre o que pode ser melhorado.
- Passo 6: Entrega Final - Com todos os ajustes feitos, o entregável final deve ser enviado ao professor. Preparem também uma breve introdução e conclusão escrita para acompanhar o vídeo, identificando os objetivos do projeto e mencionando o que cada membro da equipe aprendeu.
O Que Você Deve Entregar?
O entregável será um vídeo de time-lapse (de 3 a 5 minutos) que mostra a transformação de uma sala de aula vazia em uma sala de aula cheia de vida. O vídeo deve ser meticulosamente planejado e apresentar as seguintes características:
Introdução: Breve introdução em inglês explicando o objetivo do vídeo. Foco nos Objetos: Identificar cinco a sete objetos da sala de aula e descrevê-los em inglês com a ajuda de legendas. Time-Lapse: Gravar o processo de preparação da sala de aula. Vocês podem usar efeitos de transição e aceleração no vídeo para parecer um 'filme acelerado' (time-lapse). Finalização: Conclusão do vídeo com uma mensagem de agradecimento e uma reflexão curta sobre o aprendizado.
O vídeo final deverá ser compartilhado em uma plataforma que a turma tenha acesso e o link será enviado ao professor.
Atividade 2: Hackathon de Realidade Aumentada: Transformar a Sala de Aula!
Descrição
Ei, vocês aí! Toda a turma unida em um desafio incrível! Que tal organizar um Hackathon de Realidade Aumentada? Nesse projeto inovador, vocês vão usar suas habilidades em inglês para criar uma experiência de sala de aula virtual e interativa. Imagine poder explorar uma sala de aula incrível, totalmente digital! Cada um de vocês poderá ter um papel importante nessa missão para a conquista do conhecimento. Este desafio será uma mistura de criar, aprender, colaborar e se divertir! Preparados para revolucionar o conceito de sala de aula? ✨
Materiais Necessários
- Celulares, tablets ou computadores com acesso à internet
- Aplicativos de realidade aumentada (ex: AR Runner, ROAR, Google Lens)
- Computadores com softwares de edição de imagens gratuitos (ex: GIMP, Canva)
- Documento compartilhado para coleta de informações e planejamento (Google Docs, OneNote)
- Ferramentas de comunicação em grupo (WhatsApp, Telegram, Discord)
- Plataforma de compartilhamento de projetos (ex: Google Sites)
Passo a Passo
- Passo 1: Planejamento - Reúnam-se virtualmente (em uma chamada de vídeo ou aplicativo de mensagens) para discutir e planejar o projeto. Definam papéis: quem será responsável por quê (ex: pesquisa, design, programação).
- Passo 2: Pesquisa - Comecem pesquisando palavras em inglês que descrevem os objetos de sala de aula. Compilem uma lista de objetos que estarão na sala virtual.
- ️ Passo 3: Desenho e Criação de Elementos - Use softwares de edição de imagens para desenhar e criar os objetos de sala de aula. Integrem esses objetos em ferramentas de realidade aumentada para que possam ser visualizados de forma interativa.
- Passo 4: Descrições em Inglês - Escrevam descrições detalhadas de cada objeto em inglês. Considerem também adicionar curiosidades ou usos específicos dos objetos na sala de aula.
- Passo 5: Integração - Utilizem aplicativos de realidade aumentada para integrar os objetos digitais na experiência visual. Certifiquem-se de que a navegação e acessibilidade estão intuitivas.
- Passo 6: Documentação e Vídeo - Cada membro da equipe deverá documentar o processo em um documento compartilhado. Criem um vídeo de apresentação mostrando a Sala de Aula Virtual Interativa e suas funcionalidades. Adicionem legendas em inglês.
- Passo 7: Apresentação Final - Após revisão e ajustes, publiquem a Sala de Aula Virtual Interativa em um site ou plataforma de compartilhamento. Enviem o link do projeto completo e do vídeo ao professor.
O Que Você Deve Entregar?
O entregável será uma Sala de Aula Virtual Interativa utilizando realidade aumentada e elementos visuais em inglês. Este projeto deve apresentar as seguintes características:
Estrutura Completa: A sala deve conter elementos como desks, chairs, boards, etc., e todos esses elementos devem ser devidamente identificados em inglês. Descrição Interativa: Cada elemento deve ser clicável ou escaneável, fornecendo uma descrição detalhada em inglês do objeto e suas funcionalidades. Estilo Visual Coerente: Utilizem um design homogêneo para garantir que toda a sala tenha uma aparência coesa e agradável. Documentação Completa: Incluam uma descrição escrita (em inglês) do processo, os desafios encontrados, o que aprenderam e os recursos utilizados. Vídeo de Apresentação: Criem um vídeo curto (2-3 minutos) mostrando a sala de aula interativa e apresentando as funcionalidades. Adicionem legendas em inglês.
O entregável final será o link da Sala de Aula Virtual Interativa e o vídeo de apresentação. O vídeo e a documentação podem ser compartilhados em uma plataforma como Google Drive ou YouTube, enquanto a Sala de Aula Virtual pode ficar hospedada em um site criado pelos alunos.
Atividade 3: Reality Board Game: O Jogo de Tabuleiro Transformado em Realidade Aumentada
Descrição
Que tal transformar uma tarefa escolar em um jogo super divertido? Neste projeto inovador, toda a turma será responsável por criar um Reality Board Game interativo, no qual os jogadores irão fazer um 'tour' pela sala de aula virtual através de realidade aumentada. A ideia é integrar elementos educacionais com o conceito de jogo de tabuleiro, tornando o aprendizado do vocabulário da sala de aula em inglês uma aventura empolgante! Preparados para esta jornada de criatividade e aprendizado?
Materiais Necessários
- Celulares, tablets ou computadores com câmera e acesso à internet
- Aplicativos de realidade aumentada (como AR Runner, ROAR ou Google Lens)
- Jogos de tabuleiro ou geradores de jogos de tabuleiro (como Canva)
- Ferramentas de criação de conteúdo digital (como GIMP ou Canva)
- Ferramentas de comunicação em grupo (WhatsApp, Telegram, Discord)
- Editor de vídeo (iMovie, Shotcut, InShot)
Passo a Passo
- Passo 1: Planejamento e Definição de Papéis - Reúnam-se virtualmente para planejar e definir as funções de cada aluno. Quem será responsável pelo tabuleiro, design, perguntas, integração de realidade aumentada, documentação etc.
- Passo 2: Pesquisa e Montagem do Conteúdo - Com base na lista de vocabulário da sala de aula que será usada no jogo, pesquisem e criem perguntas e desafios relacionados com a ajuda de aplicativos de vídeos e sites confiáveis.
- 里 Passo 3: Design do Tabuleiro e Cartas de Perguntas - Utilizem ferramentas como Canva para criar o design visual do tabuleiro e das cartas de perguntas. Coordenem as letras e cores de forma atrativa e lúdica.
- ️ Passo 4: Integração da Realidade Aumentada - Usem aplicativos como AR Runner para integrar elementos de realidade aumentada no jogo. Certifiquem-se de que os códigos QR ou pontos de referência estejam corretamente associados aos elementos digitalizados.
- Passo 5: Criação de Vídeos Interativos - Gravem vídeos curtos que serão exibidos quando os jogadores escanearem os pontos de referência com a câmera de seus dispositivos. Adicionem legendas e áudio explicativos para facilitar o entendimento.
- Passo 6: Documentação e Manual de Instruções - Preparem um manual digital em inglês com as regras do jogo, instruções de como acessar o conteúdo através da realidade aumentada e algumas dicas. Disponibilizem-no em um documento compartilhado.
- Passo 7: Lançamento e Testes - Testem o jogo com alguns colegas para verificar a funcionalidade e usabilidade. Resolvam quaisquer problemas encontrados e ajustem o conteúdo conforme necessário.
- Passo 8: Apresentação Final - Publiquem o jogo Reality Board Game em uma plataforma de compartilhamento (como Google Sites) e enviem o link do projeto completo e do vídeo promocional para o professor.
O Que Você Deve Entregar?
O entregável será um Reality Board Game completo e interativo que domina a sala de aula virtual. Este jogo deve conter: Tabuleiro: Criem o design do tabuleiro do jogo com os espaços e elementos temáticos (com modelos prontos ou feitos por vocês). Cartas de Perguntas: Design de cartas com perguntas em inglês sobre os objetos da sala de aula e atividades interativas a serem feitas virtualmente. Estrutura Interativa: Utilização de ferramentas de realidade aumentada para integrar vídeo, textos explicativos e desafios de conhecimento em cada etapa do jogo. Vídeo Promocional: Um vídeo curto de 2-3 minutos apresentando o Reality Board Game e suas funcionalidades. Adicione legendas em inglês. Manual de Instruções: Criem um manual digital em inglês, explicando as regras e a estrutura do jogo. Adicionem imagens e links para facilitar a navegação.