Plano de Aula | Metodologia Ativa | Improvisação do Som
Palavras Chave | Improvisação do Som, Composição Musical, Trilha Sonora, Narrativa Sonora, Cooperação, Criatividade, Expressão Individual, Atividades Práticas, Discussão em Grupo, Reflexão, Teoria e Prática |
Materiais Necessários | Instrumentos de percussão leves (tambor de mão, chocalhos, pandeiros), Objetos do ambiente escolar que produzem sons interessantes, Vídeos sem som para atividade de sonorização, Instrumentos de percussão variados, Objetos diversos para utilização como instrumentos, Espaço adequado para apresentações musicais |
Códigos BNCC | EF15AR17: Experimentar improvisações, composições e sonorização de histórias, entre outros, utilizando vozes, sons corporais e/ou instrumentos musicais convencionais ou não convencionais, de modo individual, coletivo e colaborativo. |
Ano Escolar | 4º ano do Ensino Fundamental |
Disciplina | Artes |
Unidade Temática | Artes Plasticas |
Premissas: Este Plano de Aula Ativo pressupõe: uma aula de 100 minutos de duração, estudo prévio dos alunos tanto com o Livro, quanto com o início do desenvolvimento do Projeto e que uma única atividade (dentre as três sugeridas) será escolhida para ser realizada durante a aula, já que cada atividade é pensada para tomar grande parte do tempo disponível.
Objetivos
Duração: (5 - 10 minutos)
A etapa de Objetivos é crucial para direcionar tanto o professor quanto os alunos sobre o foco da aula. Aqui, o professor estabelece claramente o que espera que os alunos aprendam e realizem, orientando-os sobre os principais aspectos da improvisação do som. Estes objetivos servem como um mapa para as atividades práticas e teóricas que seguirão, assegurando que o tempo em sala seja utilizado de maneira efetiva e produtiva.
Objetivos principais:
1. Desenvolver a capacidade de experimentar e criar improvisações musicais.
2. Explorar a composição e sonorização de histórias em música.
3. Comparar e contrastar os sons produzidos por improvisações com aqueles provenientes de ensaios prévios.
Objetivos secundários:
- Fomentar a criatividade e a autoexpressão dos alunos através da música.
- Incentivar a colaboração e a escuta ativa entre os alunos durante as atividades práticas.
Introdução
Duração: (15 - 20 minutos)
A etapa de Introdução serve para engajar os alunos e contextualizar o tema da improvisação do som em situações reais e imaginárias. As situações problema propostas incentivam os alunos a aplicar o conhecimento prévio de forma prática e a refletir sobre a importância da improvisação no dia a dia e na arte. A contextualização ajuda a perceber a relevância do tema, ligando-o a exemplos do mundo real e destacando sua presença em diversas culturas e contextos, preparando o terreno para as atividades práticas.
Situações Problema
1. Imagine que você é um explorador em uma floresta desconhecida e precisa criar sons para descrever as diferentes criaturas e ambientes que encontra. Como você usaria instrumentos ou objetos do dia a dia para criar esses sons?
2. Pense em um momento de suspense em um filme. Como você poderia improvisar uma trilha sonora usando apenas sua voz e objetos encontrados na sala para aumentar a tensão da cena?
Contextualização
A improvisação musical é uma forma de arte que existe em muitas culturas, desde rituais tribais até performances em grandes palcos. Ela permite que os músicos expressem emoções e ideias de maneira espontânea, sem a necessidade de partituras fixas. Além disso, a improvisação pode ser usada para criar atmosferas em filmes, teatros e até mesmo em situações do cotidiano, como quando uma criança canta uma música inventada enquanto brinca. Compreender e praticar a improvisação do som não só desenvolve habilidades musicais, mas também a criatividade e a capacidade de adaptação.
Desenvolvimento
Duração: (70 - 75 minutos)
A etapa de Desenvolvimento é projetada para colocar em prática os conceitos de improvisação do som que os alunos estudaram previamente. Ao participarem de atividades lúdicas e colaborativas, os alunos terão a oportunidade de experimentar e criar música de forma espontânea, desenvolvendo suas habilidades musicais, de cooperação e criatividade. Esta etapa é crucial para consolidar o aprendizado teórico em uma aplicação prática e para incentivar a autoexpressão dos alunos através da música.
Sugestões de Atividades
Recomenda-se que seja realizada apenas uma das atividades sugeridas
Atividade 1 - Exploradores Sonoros na Floresta
> Duração: (60 - 70 minutos)
- Objetivo: Desenvolver habilidades de cooperação, criatividade e improvisação musical.
- Descrição: Os alunos serão divididos em grupos de até 5 pessoas e cada grupo representará um grupo de exploradores em uma floresta desconhecida. O desafio será criar uma trilha sonora que conte a história de sua exploração, incluindo a descoberta de criaturas misteriosas, rios e montanhas.
- Instruções:
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Cada grupo escolhe um líder para dirigir a improvisação musical.
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Utilizem instrumentos de percussão leves, como tambores de mão, chocalhos e pandeiros, além de objetos do ambiente escolar que possam produzir sons interessantes.
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O líder do grupo orienta os outros membros a criarem sons que representem a caminhada, a descoberta de um rio e de criaturas misteriosas na floresta.
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Os outros membros seguem as instruções do líder e adicionam suas próprias ideias musicais à improvisação.
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Após 20 minutos de preparação, cada grupo fará uma apresentação de sua trilha sonora para a classe.
Atividade 2 - Cinema Mudo Revisitado
> Duração: (60 - 70 minutos)
- Objetivo: Entender o impacto da música na narrativa visual e praticar a habilidade de sonorização.
- Descrição: Nesta atividade, os alunos irão recriar a experiência do cinema mudo, onde a música desempenhava um papel crucial na narrativa. Eles devem compor e improvisar uma trilha sonora para um curto trecho de vídeo sem som.
- Instruções:
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Os alunos assistem a um trecho de vídeo sem som, escolhido previamente pelo professor.
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Em grupos, eles discutem e planejam os tipos de sons e músicas que poderiam ser usados para acompanhar o vídeo, considerando o ritmo e o tom das cenas.
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Os alunos utilizam instrumentos de percussão e quaisquer objetos disponíveis para criar sons que se encaixem com o vídeo.
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Cada grupo apresenta sua trilha sonora improvisada junto com o vídeo para a classe.
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Discussão em classe sobre como diferentes escolhas musicais podem afetar a percepção da história.
Atividade 3 - Fábrica de Sons
> Duração: (60 - 70 minutos)
- Objetivo: Estimular a criatividade e a colaboração, além de explorar a sonorização de processos industriais.
- Descrição: Os alunos criarão uma 'fábrica de sons', onde cada estação de trabalho representa um processo diferente na fabricação de um produto imaginário. O objetivo é criar uma composição sonora que conte a história da produção desse produto.
- Instruções:
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Divida a classe em grupos de até 5 alunos e atribua a cada grupo uma etapa do processo de fabricação (por exemplo, a coleta de matéria-prima, o transporte, a fabricação, o teste de qualidade).
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Cada grupo escolhe instrumentos e objetos que representem a etapa designada.
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Os grupos ensaiam e ajustam seus 'sons de fábrica' durante 30 minutos.
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Cada grupo se apresenta, um de cada vez, e os outros alunos tentam adivinhar qual é a etapa do processo que o grupo está representando.
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Conclua com uma discussão sobre como os diferentes sons podem ser combinados para formar uma narrativa sonora coesa.
Retorno
Duração: (10 - 15 minutos)
A finalidade desta etapa de retorno é permitir que os alunos reflitam sobre suas práticas e aprendizados, articulando o conhecimento adquirido através das experiências musicais. A discussão em grupo ajuda a consolidar o entendimento e a promover habilidades de comunicação e argumentação. Além disso, proporciona ao professor um valioso feedback sobre o entendimento e a aplicação dos conceitos de improvisação do som pelos alunos.
Discussão em Grupo
Ao final das atividades práticas, reúna todos os alunos e promova uma discussão em grupo. Inicie com uma breve introdução, lembrando os alunos dos objetivos da aula. Peça para cada grupo compartilhar suas experiências e o que aprenderam ao criar as trilhas sonoras. Encoraje os alunos a discutir as dificuldades encontradas, as soluções que desenvolveram e como se sentiram ao ouvir e participar das improvisações dos outros grupos.
Perguntas Chave
1. Quais foram os desafios ao criar sons de forma improvisada? Como vocês superaram esses desafios?
2. Como a colaboração entre os membros do grupo ajudou na criação da trilha sonora?
3. O que vocês aprenderam sobre a influência dos sons na narrativa de uma história?
Conclusão
Duração: (5 - 10 minutos)
A etapa de Conclusão tem como objetivo consolidar o aprendizado dos alunos, garantindo que eles saiam da aula com uma compreensão clara dos conceitos discutidos e das habilidades praticadas. Além disso, visa reforçar a relevância do tema, mostrando como a improvisação do som pode ser aplicada em diferentes contextos e como a integração entre teoria e prática é fundamental para o desenvolvimento de habilidades musicais e criativas.
Resumo
Para concluir, o professor deve resumir os principais pontos abordados durante a aula, destacando as etapas da improvisação sonora, como a criação de trilhas para histórias e a composição de sons em diferentes contextos. É essencial recapitular as atividades práticas, enfatizando as habilidades de cooperação, criatividade e expressão individual desenvolvidas pelos alunos.
Conexão com a Teoria
Durante a aula, os alunos tiveram a oportunidade de aplicar na prática o conhecimento teórico adquirido sobre improvisação musical, percebendo a conexão direta entre teoria e prática. As atividades propostas permitiram que os alunos experimentassem e explorassem a improvisação sonora, solidificando a compreensão dos conceitos através do fazer.
Fechamento
Por fim, é crucial destacar a importância da improvisação do som no dia a dia e na arte, enfatizando como esta habilidade pode ser utilizada para expressar emoções, contar histórias e criar atmosferas. A capacidade de improvisar e sonorizar é uma ferramenta valiosa que pode ser aplicada em diversas situações, desde o entretenimento até a educação e comunicação efetiva.