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Plano de aula de Esportes Técnico-Combinatórios

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Lara da Teachy


Educação Física

Original Teachy

'EF67EF03'

Esportes Técnico-Combinatórios

Objetivos (5 - 7 minutos)

  1. Compreender o conceito de esportes técnico-combinatórios: Os alunos devem ser capazes de identificar e explicar o que caracteriza um esporte técnico-combinatório, entendendo que se trata de esportes que envolvem a combinação de habilidades técnicas e táticas. Eles devem ser capazes de diferenciar esses esportes de outros tipos, como esportes individuais, coletivos ou de luta.

  2. Conhecer exemplos de esportes técnico-combinatórios: Os alunos devem ser capazes de listar e descrever alguns exemplos de esportes técnico-combinatórios, como futebol, basquete, vôlei, entre outros. Eles devem ser capazes de identificar as habilidades técnicas e táticas necessárias para a prática desses esportes.

  3. Desenvolver habilidades de análise e observação: Os alunos devem aprender a observar e analisar as práticas esportivas com um olhar mais crítico, identificando as técnicas e táticas que estão sendo utilizadas. Eles devem ser capazes de aplicar esse conhecimento na prática dos esportes, melhorando seu desempenho e compreensão do jogo.

Objetivos secundários:

  • Promover a interação e a colaboração em grupo: Através de atividades em grupo, os alunos devem aprender a trabalhar juntos, compartilhando ideias e experiências para alcançar um objetivo comum.

  • Estimular a prática esportiva: O objetivo final é encorajar os alunos a se envolverem na prática de esportes, entendendo a importância das habilidades técnicas e táticas para o sucesso no jogo.

Introdução (10 - 15 minutos)

  1. Revisão de conteúdos prévios (3 - 5 minutos): O professor deve iniciar a aula retomando brevemente os conceitos de esportes individuais, coletivos e de luta, discutindo com os alunos as diferenças entre esses tipos de esportes e relembrando as habilidades necessárias para cada um. Esta revisão servirá como base para a Introdução do novo conceito de esportes técnico-combinatórios.

  2. Situação-problema (3 - 5 minutos): Em seguida, o professor pode propor aos alunos duas situações-problema para despertar o interesse e a curiosidade sobre o tema da aula. A primeira situação pode ser: "Imaginem que vocês estão assistindo a uma partida de futebol. Quais são as habilidades que os jogadores estão usando para marcar gols?". A segunda situação pode ser: "Vocês já repararam nos movimentos e estratégias usadas pelos jogadores de basquete para tentar impedir o time adversário de marcar pontos?".

  3. Contextualização (2 - 3 minutos): O professor deve então explicar a importância dos esportes técnico-combinatórios no contexto social e educacional, destacando como esses esportes contribuem para o Desenvolvimento físico, psicológico e social dos indivíduos. Pode-se mencionar, por exemplo, a importância do trabalho em equipe, da disciplina, da estratégia e da coordenação motora, habilidades essenciais não apenas para a prática esportiva, mas também para a vida.

  4. Introdução ao tópico (2 - 3 minutos): Para ganhar a atenção dos alunos, o professor pode compartilhar algumas curiosidades ou fatos interessantes sobre os esportes técnico-combinatórios. Por exemplo, pode-se mencionar que o futebol é o esporte mais popular do mundo e que a final da Copa do Mundo é um dos eventos esportivos mais assistidos do planeta. Outra curiosidade é que o basquete foi inventado por um professor de educação física que queria criar um esporte indoor para manter seus alunos ativos durante o inverno.

Desenvolvimento (20 - 25 minutos)

  1. Atividade "Jogo Analítico" (10 - 12 minutos): O professor deve dividir a turma em grupos de no máximo 5 alunos. Cada grupo receberá uma ficha com o nome de um esporte técnico-combinatório (futebol, basquete, vôlei, handebol, etc.). O desafio é que cada grupo deve criar um "Jogo Analítico" para o esporte que lhe foi atribuído. O "Jogo Analítico" é uma simulação de uma situação típica do esporte, onde os alunos devem descrever as ações dos jogadores, as regras envolvidas, as estratégias possíveis, e as habilidades técnicas e táticas necessárias para ter sucesso na situação. Por exemplo, se o esporte for futebol, o grupo pode criar um "Jogo Analítico" de uma situação de contra-ataque, descrevendo como os jogadores devem se posicionar, quais passes devem ser feitos, e como finalizar a jogada com um gol. O professor deve circular pela sala, auxiliando os grupos e esclarecendo dúvidas.

    • Passo 1: O professor divide a turma em grupos de no máximo 5 alunos e distribui as fichas com os esportes.
    • Passo 2: Cada grupo lê a ficha, pesquisa sobre o esporte e começa a criar o "Jogo Analítico".
    • Passo 3: Após 7 minutos, o professor avisa que faltam 3 minutos para terminar a atividade.
    • Passo 4: Cada grupo apresenta rapidamente o "Jogo Analítico" que criou para a turma.
  2. Atividade "Criação de Novo Esporte" (10 - 12 minutos): Ainda em grupos, os alunos receberão a tarefa de criar um novo esporte que combine características de dois ou mais esportes técnico-combinatórios. Eles devem pensar nas regras, na forma de pontuação, nas habilidades necessárias e nas estratégias que seriam utilizadas nesse novo esporte. Por exemplo, eles podem criar um esporte que combine o uso dos pés do futebol com o uso das mãos do basquete. O professor deve orientar os alunos, estimulando a criatividade e a reflexão sobre as características dos esportes.

    • Passo 1: O professor explica a atividade e os alunos começam a discussão para definir as características do novo esporte.
    • Passo 2: Após 7 minutos, o professor avisa que faltam 3 minutos para terminar a atividade.
    • Passo 3: Cada grupo apresenta o novo esporte que criou, explicando as regras, a forma de pontuação, as habilidades necessárias e as estratégias que seriam utilizadas.

Retorno (8 - 10 minutos)

  1. Discussão em grupo (3 - 4 minutos): O professor deve reunir a turma e promover uma discussão em grupo sobre as soluções ou conclusões encontradas por cada equipe durante as atividades. Cada grupo terá até 2 minutos para compartilhar suas observações, ideias ou conclusões. O professor deve facilitar a discussão, fazendo perguntas que estimulem a reflexão dos alunos e promovam a troca de ideias entre eles. Por exemplo: "Quais foram as principais habilidades técnicas e táticas que vocês identificaram no esporte que escolheram para o 'Jogo Analítico'?" ou "Como vocês combinaram as características dos esportes técnico-combinatórios para criar o novo esporte?".

  2. Conexão com a teoria (2 - 3 minutos): Após a discussão, o professor deve fazer uma conexão entre as atividades realizadas e a teoria apresentada no início da aula. Ele deve destacar como as habilidades técnicas e táticas foram aplicadas durante as atividades e reforçar a definição de esportes técnico-combinatórios. O professor pode também ressaltar a importância do trabalho em equipe e da colaboração na prática dos esportes.

  3. Reflexão individual (2 - 3 minutos): Por fim, o professor deve propor que os alunos reflitam individualmente sobre o que aprenderam na aula. Ele pode fazer perguntas como: "Qual foi o conceito mais importante que você aprendeu hoje?" ou "Quais questões ainda não foram respondidas?". Os alunos terão um minuto para pensar e, se quiserem, podem compartilhar suas respostas com a turma. O professor deve encorajar os alunos a expressar suas opiniões e a fazer perguntas, criando um ambiente de aprendizado aberto e colaborativo.

  4. Feedback e Encerramento (1 minuto): O professor deve agradecer a participação dos alunos, valorizando suas contribuições e esforços durante a aula. Ele deve também aproveitar a oportunidade para fornecer um feedback geral sobre a aula, destacando os pontos positivos e apontando possíveis áreas de melhoria para futuras aulas. Por fim, o professor pode dar um breve vislumbre do que será abordado na próxima aula, para manter o interesse e a curiosidade dos alunos.

Conclusão (5 - 7 minutos)

  1. Resumo dos conteúdos (2 - 3 minutos): O professor deve recapitular os principais pontos abordados durante a aula. Isso inclui a definição de esportes técnico-combinatórios, a diferença entre eles e outros tipos de esportes, e a importância das habilidades técnicas e táticas nesses esportes. O professor pode fazer isso de maneira interativa, solicitando que os alunos contribuam com o que lembram dos conceitos discutidos.

  2. Conexão entre teoria e prática (1 - 2 minutos): Em seguida, o professor deve destacar como as atividades realizadas durante a aula ajudaram a reforçar os conceitos teóricos. Por exemplo, o professor pode mencionar como o "Jogo Analítico" permitiu aos alunos observar e analisar as técnicas e táticas usadas nos esportes, enquanto a atividade de "Criação de Novo Esporte" exigiu que os alunos aplicassem seu conhecimento para combinar diferentes características esportivas.

  3. Materiais extras (1 - 2 minutos): O professor deve sugerir materiais de estudo complementares para os alunos que desejam aprofundar seu entendimento sobre esportes técnico-combinatórios. Isso pode incluir vídeos de partidas de esportes variados, artigos sobre as habilidades necessárias em diferentes esportes, ou mesmo livros e documentários sobre a história e a filosofia dos esportes. O professor pode também indicar sites ou aplicativos que os alunos podem usar para praticar as habilidades técnicas e táticas dos esportes.

  4. Importância do assunto (1 minuto): Por fim, o professor deve reforçar a relevância do assunto para a vida dos alunos. Ele pode destacar como o entendimento das habilidades técnicas e táticas nos esportes não só pode melhorar o desempenho dos alunos nesses esportes, mas também pode ajudá-los a se tornarem observadores mais críticos e analíticos, habilidades que são úteis em muitos outros aspectos da vida. Além disso, o professor pode ressaltar a importância do esporte para a saúde e o bem-estar físico e mental dos indivíduos, incentivando os alunos a continuar se envolvendo na prática esportiva.


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