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Plano de aula de Sinônimos e Antônimos

Português

Original Teachy

Sinônimos e Antônimos

Plano de Aula | Metodologia Teachy | Sinônimos e Antônimos

Palavras ChaveSinônimos, Antônimos, Português, 9º Ano, Ensino Fundamental, Metodologia Digital, Metodologia Ativa, Redes Sociais, Atividades Práticas, Colaboração, Criatividade, Ferramentas Digitais, Storytelling Interativo, Design Gráfico, Gamificação
Materiais NecessáriosCelulares com acesso à internet, Computadores ou tablets, Ferramentas de design gráfico (ex: Canva), Plataforma Twine, Dicionários online, Google Docs ou ferramenta similar, Projetor ou tela para apresentação, Conexão à internet
Códigos BNCC-
Ano Escolar9º ano do Ensino Fundamental
DisciplinaPortuguês
Unidade TemáticaSemântica

Objetivos

Duração: 10 a 15 minutos

A finalidade desta etapa é apresentar aos alunos o que será abordado na aula, estabelecendo claramente as expectativas de aprendizagem e como elas serão aplicadas na vida real e em contextos digitais. Isso cria um terreno comum de entendimento para todos os alunos e os prepara para as atividades práticas que se seguirão.

Objetivos principais:

1. Compreender o conceito de sinônimos e antônimos.

2. Reconhecer sinônimos e antônimos em textos diversos.

Objetivos secundários:

  1. Ampliar o vocabulário dos alunos através do uso de sinônimos e antônimos.

Introdução

Duração: 10 a 15 minutos

A finalidade desta etapa é apresentar aos alunos o que será abordado na aula, estabelecendo claramente as expectativas de aprendizagem e como elas serão aplicadas na vida real e em contextos digitais. Isso cria um terreno comum de entendimento para todos os alunos e os prepara para as atividades práticas que se seguirão.

Aquecendo

Para iniciar a aula, explique aos alunos que sinônimos são palavras que possuem significados semelhantes, enquanto antônimos são palavras com significados opostos. Peça aos alunos que utilizem seus celulares para buscar um fato interessante ou exemplo atual relacionado a sinônimos e antônimos. Eles podem pesquisar em redes sociais, artigos de notícias ou até mesmo memes que utilizam sinônimos e antônimos de forma criativa. Incentive-os a compartilhar o que encontraram com a turma.

Reflexões Iniciais

1. Qual é a diferença entre sinônimos e antônimos?

2. Por que é importante entender o uso de sinônimos e antônimos em nosso dia a dia?

3. Como sinônimos e antônimos podem enriquecer a escrita e a comunicação?

4. Vocês encontraram algum exemplo interessante ou curioso durante a pesquisa que gostariam de compartilhar?

Desenvolvimento

Duração: 70 a 80 minutos

A finalidade desta etapa é proporcionar aos alunos a oportunidade de aplicar seus conhecimentos sobre sinônimos e antônimos em atividades criativas e práticas, utilizando ferramentas digitais. Essas atividades incentivam a colaboração, a criatividade e a utilização de habilidades tecnológicas, tornando o aprendizado mais envolvente e contextualizado com a realidade dos alunos.

Sugestões de Atividades

Recomenda-se que seja realizada apenas uma das atividades sugeridas

Atividade 1 -  Influenciadores Digitais e Sinônimos/Antônimos

> Duração: 60 a 70 minutos

- Objetivo: Aplicar sinônimos e antônimos de forma prática, criando posts atrativos para redes sociais e desenvolvendo habilidades de comunicação.

- Descrição: Os alunos irão criar uma campanha publicitária fictícia para redes sociais de um produto à escolha deles. Eles deverão utilizar sinônimos e antônimos de maneira criativa para descrever o produto e envolver o público.

- Instruções:

  • Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.

  • Peça aos grupos para escolherem um produto que gostariam de promover. Pode ser algo real ou fictício.

  • Cada grupo deve criar um post para redes sociais (Instagram, Twitter ou Facebook) que inclua a descrição do produto usando sinônimos e antônimos. Devem também criar frases de impacto e slogans.

  • Os alunos podem utilizar ferramentas de design gráfico como Canva ou aplicativos similares para criar os posts.

  • Cada grupo deve apresentar a sua campanha para a turma, explicando os sinônimos e antônimos utilizados.

  • Debate com a turma sobre a escolha das palavras e o impacto delas na comunicação.

Atividade 2 - ️ Gamificação: Caça ao Tesouro de Palavras

> Duração: 60 a 70 minutos

- Objetivo: Desenvolver a habilidade de buscar e reconhecer sinônimos e antônimos usando recursos digitais, promovendo a colaboração e o pensamento crítico.

- Descrição: Os alunos participarão de uma caça ao tesouro digital onde precisarão encontrar sinônimos e antônimos escondidos em diferentes sites e aplicativos educacionais.

- Instruções:

  • Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.

  • Crie uma lista de sinônimos e antônimos que os alunos precisam encontrar. Pode incluir palavras que estão relacionadas a temas modernos e do interesse dos alunos.

  • Explique que cada palavra encontrada deve ser registrada e associada a exemplos de seu uso em frases.

  • Os alunos podem utilizar sites educacionais, dicionários online e aplicativos específicos de palavras para encontrar os sinônimos e antônimos.

  • Cada grupo deve documentar suas descobertas em um documento compartilhado no Google Docs ou similar.

  • Ao final, cada grupo apresenta suas descobertas e como encontraram as palavras, discutindo a eficácia das ferramentas utilizadas.

Atividade 3 -  Storytelling Interativo: Aventuras com Palavras

> Duração: 60 a 70 minutos

- Objetivo: Estimular a criatividade e o uso de sinônimos e antônimos em um contexto narrativo, promovendo habilidades de escrita interativa e programação básica.

- Descrição: Os alunos criarão uma história interativa usando uma plataforma como o Twine. Eles precisarão incorporar sinônimos e antônimos ao longo da narrativa, permitindo que o leitor escolha caminhos diferentes.

- Instruções:

  • Divida os alunos em grupos de até 5 pessoas.

  • Explique a tarefa de criar uma história interativa sobre um tema de sua escolha, utilizando a plataforma Twine.

  • Cada grupo deve planejar a estrutura da história, decidindo onde irão inserir sinônimos e antônimos para criar variações na narrativa.

  • Os alunos devem escrever e programar a história no Twine, testando diferentes caminhos e finalizações.

  • Após a conclusão, cada grupo deve apresentar sua história para a turma, destacando como os sinônimos e antônimos influenciam as escolhas do leitor.

  • Finalizar com uma discussão sobre a importância de palavras variadas na criação de narrativas envolventes.

Retorno

Duração: 15 a 20 minutos

A finalidade desta etapa é promover a reflexão crítica sobre o que foi aprendido, incentivar a troca de experiências entre os alunos e consolidar o conhecimento adquirido. O feedback 360° ajuda a desenvolver habilidades de autocrítica e de recepção de críticas construtivas, essenciais para o crescimento pessoal e acadêmico.

Discussão em Grupo

Para iniciar a discussão em grupo, peça aos alunos que compartilhem suas experiências ao realizar as atividades propostas. Siga este roteiro sugerido:

  1. Introdução: Pergunte aos alunos como foi a experiência de aplicar sinônimos e antônimos em contextos digitais e criativos.
  2. Compartilhamento: Convide cada grupo a apresentar os principais desafios e descobertas que fizeram durante as atividades.
  3. Análise Crítica: Questione os alunos sobre a eficácia das ferramentas digitais utilizadas e como elas contribuíram para o aprendizado.
  4. Conclusão: Encoraje os alunos a refletirem sobre como o uso de sinônimos e antônimos pode enriquecer tanto a comunicação digital quanto a escrita tradicional.

Reflexões

1. Como o uso de sinônimos e antônimos influenciou a capacidade de vocês de criar conteúdo atraente nas atividades? 2. Quais foram as maiores dificuldades encontradas ao buscar sinônimos e antônimos usando ferramentas digitais? 3. Como vocês acham que o conhecimento de sinônimos e antônimos pode ser útil em outros contextos além das atividades realizadas na aula?

Feedback 360°

Instrua os alunos a realizarem uma etapa de feedback 360°, onde cada aluno deve receber feedback dos colegas de grupo sobre sua participação e contribuição. Oriente a turma a seguir estas diretrizes para que o feedback seja construtivo e respeitoso:

  1. Feedback Positivo: Comece destacando aspectos positivos da colaboração do colega.
  2. Áreas para Melhorar: Sugira áreas onde o colega pode melhorar, sendo específico e oferecendo sugestões práticas.
  3. Conclusão Construtiva: Encerre o feedback com uma nota encorajadora, reforçando a importância da colaboração e do esforço do colega.

Conclusão

Duração: 10 a 15 minutos

Finalidade: Esta etapa serve para consolidar o aprendizado, mostrando aos alunos a relevância do que foi abordado de uma maneira divertida e conectada com o cotidiano. É o momento para reforçar a importância do que aprenderam e como isso se aplica no mundo real e digital. 

Resumo

Bate-papo de Encerramento!  Nesta aula, os alunos hackearam o mundo das palavras! ️‍♂️ Eles se transformaram em influenciadores digitais com superpoderes linguísticos, exploraram territórios desconhecidos em uma caça ao tesouro de palavras e ainda criaram histórias interativas dignas de best-sellers! 

No Mundo

Conexão com o Mundo Atual: Em tempos de redes sociais, memes e comunicação digital intensa, entender sinônimos e antônimos permitirá que os alunos naveguem mais facilmente e criem conteúdos mais engajadores e precisos. Seja no TikTok, Instagram ou até mesmo nos games, o domínio das palavras é essencial! 

Na Prática

Aplicações Práticas: O conhecimento de sinônimos e antônimos não só melhora a escrita e a comunicação, mas também é crucial para criar conteúdos atraentes nas redes sociais, aprimorar argumentos em debates e até na construção de narrativas mais envolventes em jogos e histórias digitais. ✨

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