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Projeto: A Jornada dos Verbos: Desenvolvendo o jogo da memória

Português

Original Teachy

''EF05LP05''

Verbos: Introdução

Contextualização

Os verbos são uma parte essencial da nossa língua, pois são eles que indicam a ação, o estado, o fato ou o fenômeno que ocorre no tempo. Sem os verbos, nossa comunicação seria extremamente limitada. Imagine tentar contar uma história sem usar nenhum verbo! Por isso, é fundamental que todos nós, estudantes de língua portuguesa, dominemos essa importante classe de palavras.

No nosso dia a dia, usamos uma infinidade de verbos para expressar nossas ações e sentimentos. Quando acordamos, levantamos, tomamos café, vamos para a escola, brincamos, conversamos, comemos, estudamos... Estamos constantemente utilizando verbos para descrever o que fazemos. Mas, você já parou para pensar como essas palavras funcionam? Como elas se encaixam em uma frase? Como podemos conjugar os verbos de maneira correta?

Introdução

Os verbos são palavras que indicam ações, estados, fenômenos ou acontecimentos. São eles que permitem que a gente se expresse sobre o que fazemos, como nos sentimos, o que acontece ao nosso redor e o que vai acontecer.

Na língua portuguesa, os verbos são formados por uma raiz (que é a base do verbo) e uma terminação, que pode variar de acordo com o tempo, o modo, o número e a pessoa. Por exemplo, o verbo "cantar" tem a raiz "cant-" e a terminação "-ar". Quando usamos esse verbo no presente, na primeira pessoa do singular, dizemos "eu canto". Já no passado, na terceira pessoa do plural, dizemos "eles cantaram".

Os verbos também são divididos em três conjugações, de acordo com a terminação da primeira pessoa do presente do indicativo. A primeira conjugação é formada pelos verbos que terminam em "-ar", como "cantar". A segunda conjugação é formada pelos verbos que terminam em "-er", como "correr". E a terceira conjugação é formada pelos verbos que terminam em "-ir", como "partir".

Neste projeto, vamos explorar ainda mais o fascinante mundo dos verbos. Vamos aprender a identificar os verbos em uma frase, a conjugá-los corretamente e a usá-los de maneira adequada. Vamos embarcar nessa aventura juntos?

Atividade Prática

Título da atividade: "A Jornada dos Verbos"

Objetivo do projeto

O objetivo deste projeto é aprofundar o conhecimento dos alunos sobre os verbos, sua identificação, conjugação e uso em diferentes tempos e modos verbais. Além disso, o projeto visa desenvolver habilidades socioemocionais, como a colaboração, a comunicação, o pensamento crítico e a resolução de problemas.

Descrição detalhada do projeto

Os alunos, divididos em grupos de 3 a 5 integrantes, serão desafiados a criar um "Jogo da Memória dos Verbos". Cada grupo será responsável por selecionar 20 verbos, escrevê-los em cartas e criar um jogo em que seja necessário combinar a ação representada pelo verbo com a sua respectiva palavra.

Materiais necessários

  • Cartolina ou papel cartão
  • Canetas coloridas
  • Tesoura
  • Cola
  • Dicionário (opcional)

Passo a passo

  1. Formação dos grupos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos. Cada grupo será um time na jornada dos verbos.

  2. Seleção dos verbos: Cada grupo deve selecionar 20 verbos. Os verbos podem ser escolhidos a partir de uma lista fornecida pelo professor, do dicionário ou do próprio conhecimento dos alunos.

  3. Preparação das cartas: Em cartolinas ou papeis cartão, os alunos devem escrever um verbo em cada carta. A ideia é ter 20 cartas com 20 verbos diferentes. Cada verbo deve ser escrito em duas cartas, totalizando 40 cartas.

  4. Decoração das cartas: Os alunos podem decorar as cartas como quiserem, desde que cada verbo esteja escrito de forma legível.

  5. Criação do jogo: Com as cartas prontas, os alunos devem criar as regras do jogo. A ideia é que seja um jogo da memória, em que o jogador precisa encontrar as duas cartas com o mesmo verbo. Mas, para garantir que os alunos estejam praticando o uso correto dos verbos, em vez de simplesmente combinar as imagens, eles devem combinar a ação representada pelo verbo com a palavra escrita.

  6. Apresentação do jogo: Cada grupo deve apresentar o jogo para a turma, explicando as regras e o objetivo do jogo.

  7. Jogo em sala de aula: Depois de todas as apresentações, os jogos serão disponibilizados para a turma jogar. Durante o jogo, os alunos devem discutir as ações representadas pelos verbos e como elas se relacionam com a palavra escrita.

  8. Relatório final: Ao final do projeto, cada aluno deve escrever um pequeno relatório descrevendo o que aprendeu sobre os verbos durante a jornada e como foi a experiência de trabalhar em grupo.

Formato de entrega

O jogo da memória e o relatório final devem ser entregues ao professor. O relatório pode ser escrito à mão ou digitado e impresso, mas deve ser individual, ou seja, cada aluno deve entregar o seu próprio relatório.

Lembre-se, o objetivo principal é aprender mais sobre os verbos e se divertir enquanto trabalha em equipe!

Iara Tip

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