Plano de Aula | Metodologia Teachy | Equivalência de Valores: Desconto e Troco
Palavras Chave | Desconto, Troco, Matemática, Ensino Fundamental, Metodologia Digital, Atividades Práticas, Engajamento, Redes Sociais, Aplicativos, Simulação, Compras, Finanças Pessoais, Educação, Influenciadores Digitais, Colaboração |
Materiais Necessários | Celulares ou tablets com acesso à internet, Aplicativo de cálculo de desconto, Aplicativo de simulação de caixa registradora, Aplicativos de redes sociais (Instagram, Facebook, etc.), Aplicativo de game para simulação de compras, Projetor ou quadro branco para apresentações, Papel e caneta para anotações |
Códigos BNCC | EF04MA25: Resolver e elaborar problemas que envolvam situações de compra e venda e formas de pagamento, utilizando termos como troco e desconto, enfatizando o consumo ético, consciente e responsável. |
Ano Escolar | 4º ano do Ensino Fundamental |
Disciplina | Matemática |
Unidade Temática | Aritmética |
Objetivos
Duração: 10 a 15 minutos
A finalidade desta etapa é fornecer uma compreensão clara aos alunos sobre o que será abordado durante a aula e as habilidades específicas que eles devem adquirir. Isso prepara os alunos para se envolverem ativamente nas atividades práticas e facilita uma melhor assimilação dos conceitos de troco e desconto.
Objetivos principais:
1. Compreender a importância do valor do troco em situações cotidianas de compra e venda.
2. Calcular corretamente o desconto aplicado em mercadorias compradas à vista.
Introdução
Duração: 10 a 15 minutos
A finalidade desta etapa é fornecer uma compreensão clara aos alunos sobre o que será abordado durante a aula e as habilidades específicas que eles devem adquirir. Isso prepara os alunos para se envolverem ativamente nas atividades práticas e facilita uma melhor assimilação dos conceitos de troco e desconto.
Aquecendo
Explique aos alunos que a aula de hoje será sobre a equivalência de valores através dos conceitos de desconto e troco, muito comuns em situações de compra e venda no dia a dia. Oriente-os a usar seus celulares para buscar um fato interessante ou uma curiosidade sobre descontos e trocos em diferentes culturas ou em eventos históricos. Peça para que compartilhem suas descobertas com a turma.
Reflexões Iniciais
1. O que é um desconto e como ele pode influenciar nossa decisão de compra?
2. Como calcular o troco corretamente ao realizar uma compra?
3. Por que é importante saber calcular descontos e trocos em situações cotidianas?
4. Vocês já tiveram alguma situação em que precisaram calcular o troco e encontraram dificuldades? Como resolveram?
5. De que forma as redes sociais e aplicativos de compras podem nos ajudar a entender melhor os conceitos de desconto e troco?
Desenvolvimento
Duração: 70 a 75 minutos
A finalidade desta etapa é proporcionar aos alunos a oportunidade de aplicar os conceitos de desconto e troco em situações práticas e contextuais. Ao trabalhar em grupo e utilizar tecnologias digitais, eles desenvolverão habilidades colaborativas e tecnológicas, além de consolidarem o conhecimento matemático de forma lúdica e envolvente.
Sugestões de Atividades
Recomenda-se que seja realizada apenas uma das atividades sugeridas
Atividade 1 - Desconto na Loja do Influenciador
> Duração: 60 a 70 minutos
- Objetivo: Os alunos compreenderão como calcular descontos em situações reais de compra e venda e desenvolverão habilidades de comunicação e marketing digital.
- Descrição: Os alunos irão simular uma situação onde são influenciadores digitais promovendo uma loja virtual nas redes sociais. Cada grupo criará uma campanha de desconto para produtos específicos, utilizando aplicativos de redes sociais para postar histórias e anúncios. Eles usarão um aplicativo de cálculo de desconto para determinar o valor final dos produtos após aplicar os descontos.
- Instruções:
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Divida a turma em grupos de até 5 pessoas.
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Cada grupo deve escolher três produtos que gostariam de promover em sua loja virtual.
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Usando um aplicativo de redes sociais, crie uma conta fictícia para a loja e poste histórias e anúncios sobre os produtos, incluindo sobre os descontos oferecidos.
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Use um aplicativo de cálculo de desconto para determinar o novo preço dos produtos após aplicar os descontos. Cada grupo deve justificar o porquê das porcentagens de desconto escolhidas.
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Após a criação das postagens, cada grupo apresentará suas campanhas aos colegas, explicando o raciocínio por trás dos descontos e como esperam atrair clientes.
Atividade 2 - Troco na Feira Digital
> Duração: 60 a 70 minutos
- Objetivo: Os alunos praticarão o cálculo do troco em transações de compra e venda, desenvolvendo habilidades matemáticas e de raciocínio lógico.
- Descrição: Os alunos irão participar de uma feira virtual onde cada grupo será responsável por vender diferentes produtos. Eles utilizarão aplicativos de simulação de caixa registradora para calcular e dar o troco correto nas vendas. A atividade será realizada em um ambiente digital interativo onde os alunos possam simular transações financeiras.
- Instruções:
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Divida a turma em grupos de até 5 pessoas.
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Cada grupo escolherá três produtos para vender na feira virtual.
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Utilize um aplicativo de simulação de caixa registradora para configurar os preços dos produtos e realizar as vendas.
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Os alunos devem simular transações financeiras, calculando o troco necessário para cada compra realizada.
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Cada grupo deve registrar as transações e o cálculo do troco, justificando os métodos utilizados.
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No final, cada grupo compartilhará suas experiências e discutirá as dificuldades encontradas e as soluções aplicadas.
Atividade 3 - Gamificação: O Desafio do Desconto
> Duração: 60 a 70 minutos
- Objetivo: Os alunos entenderão como trabalhar com orçamentos e descontos, promovendo habilidades de planejamento financeiro e tomada de decisão.
- Descrição: Os alunos participarão de um jogo interativo onde receberão um orçamento fixo para gastar em uma loja virtual. Eles devem aplicar descontos em diferentes produtos para maximizar suas compras dentro do orçamento. Utilizarão um aplicativo de game para realizar as transações e competir para ver quem faz o melhor uso do dinheiro disponível.
- Instruções:
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Divida a turma em grupos de até 5 pessoas.
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Forneça a cada grupo um orçamento fictício para gastar na loja virtual.
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Cada grupo usará um aplicativo de game para escolher produtos e aplicar descontos de modo a maximizar suas compras dentro do orçamento.
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Os grupos devem registrar suas escolhas e os cálculos de desconto realizados.
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Após o término do jogo, cada grupo apresentará suas estratégias e resultados, justificando as decisões tomadas.
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Avalie qual grupo conseguiu comprar mais produtos dentro do orçamento, aplicando os descontos adequadamente.
Retorno
Duração: 20 a 25 minutos
A finalidade desta etapa é consolidar o aprendizado dos alunos através da reflexão e do compartilhamento de experiências. Ao discutir em grupo, os alunos reforçam seu entendimento dos conceitos abordados e aprendem com as perspectivas e estratégias adotadas pelos colegas. A etapa de feedback 360° promove o autoconhecimento e o desenvolvimento de habilidades sociais, essenciais para o trabalho em equipe e para o crescimento pessoal e acadêmico.
Discussão em Grupo
Promova uma discussão em grupo envolvendo todos os alunos, incentivando-os a compartilhar suas experiências, aprendizagens e conclusões. Utilize o seguinte roteiro para introduzir a discussão:
- Pergunte a cada grupo como foi a experiência de criar campanhas, simular vendas e aplicar descontos.
- Peça para que compartilhem quais foram os principais desafios encontrados e como os superaram.
- Incentive os alunos a refletirem sobre como as habilidades desenvolvidas durante a aula podem ser utilizadas no dia a dia, especialmente em situações reais de compra e venda.
Reflexões
1. Quais foram as estratégias mais eficazes que utilizaram para calcular descontos e trocos? 2. Como as ferramentas digitais ajudaram vocês a realizarem as atividades com mais precisão e confiança? 3. De que maneira a colaboração com os colegas facilitou o entendimento dos conceitos de desconto e troco?
Feedback 360°
Instrua os alunos a participarem de uma sessão de feedback 360°, onde cada membro do grupo deve receber feedback construtivo dos colegas. Oriente a turma a focar em pontos positivos, oportunidades de melhoria e a importância de ser respeitoso durante o processo. Para facilitar, forneça um modelo simples de feedback, como: 'Gostei de como você... / Poderia melhorar em... / Achei interessante que você...'.
Conclusão
Duração: 10 a 15 minutos
A finalidade desta etapa é consolidar o aprendizado ao resumir os conteúdos abordados de maneira envolvente e conectar o conhecimento adquirido à realidade dos alunos. Isso facilita a memória de longo prazo e destaca a relevância prática dos conceitos aprendidos, motivando os alunos a aplicarem essas habilidades em suas vidas diárias. 易
Resumo
Resumo da Aula com Emojis de Dinheiro e Compras ️
Nesta aula, desvendamos o misterioso mundo dos descontos e trocos! 邏 Aprendemos a calcular o desconto em produtos e a dar o troco correto em transações de compra e venda. Com atividades práticas e o uso de redes sociais e aplicativos de simulação, os alunos se transformaram em influenciadores digitais e comerciantes espertos!
No Mundo
Conexão com o Mundo Atual
Vivemos em uma era digital onde compras online e influenciadores digitais são parte do cotidiano. Saber calcular descontos e trocos não só é essencial para evitar prejuízos financeiros, como também é uma habilidade valorizada no comércio eletrônico e nas redes sociais.
Na Prática
Importância no Dia a Dia
Compreender como aplicar e calcular descontos e trocos é vital para fazer melhores decisões de compra, garantir que não estamos sendo enganados e administrar nossas finanças pessoais eficientemente. Essas habilidades são aplicáveis tanto em compras físicas quanto digitais, tornando nossas interações monetárias mais seguras e conscientes.