Aula visual: jogos eletrônicos e movimento

Criar uma apresentação visual de 8 slides para o 7º ano, usada pelo professor durante 25 minutos. Mostrar jogos eletrônicos diversos; sedentarismo como permanência prolongada em comportamentos de baixo gasto energético; FIFA e Minecraft jogados sentados; evolução de controles tradicionais para sensores, câmeras e óculos de realidade virtual; exergames com dança, deslocamento, equilíbrio e reação; realidade virtual e esportivização; e uma síntese sobre avatar, corpo real, movimento e cuidados. Incluir diagramas de corpo, controle, sensor e óculos e uma tabela visual com jogo, ação do jogador, exigência corporal e possibilidade de sedentarismo. Produzir somente explicações visuais e exemplos.


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