Conectando Bits e Brincadeiras: arquitetura de prompts e gamificação
Section role: supports the 'Conectando Bits e Brincadeiras' section while the teacher uses students' lab experiences to formalize theoretical concepts. Slides: (1) Title — 'Da Brincadeira ao Algoritmo: Anatomia de um Jogo com IA'; (2) IA e Automação — bullets: a diferença entre seguir ordens rígidas e gerar respostas criativas com IA Generativa; (3) Engenharia de Prompt — bullets: a arte de escrever instruções claras, conectando com as dificuldades que os grupos tiveram na seção anterior; (4) Estrutura Mestra de um Prompt — bullets: Contexto, Tarefa e Formato explicados com exemplos práticos; (5) Variáveis e Condicionais — bullets: como usar regras Se/Então para prever ações dos jogadores; (6) Feedback Loop — bullets: a importância da iteração contínua para refinar as respostas da IA; (7) Exemplos do Mundo Real — bullets: como dinâmicas famosas e RPGs utilizam prompts complexos; (8) Conexão com a Própria Prática — bullets: retomando o Laboratório de Game Design e avaliando o que funcionou e o que falhou. Closing slide: 'Como você reescreveria o prompt da sua IA para evitar falhas lógicas?' — hands control back to the teacher to introduce the final individual mission.
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