Linguagem das Máquinas: o que é um algoritmo

Section role: apoia a seção 'Traduzindo para a Linguagem das Máquinas' enquanto o professor conecta a atividade física anterior aos conceitos formais da ciência da computação. Slides: (1) Título — 'A Linguagem das Máquinas e o Pensamento Lógico'; (2) Do Mundo Real para o Código — bullets: exemplos cotidianos como receita de bolo e manual de instruções; (3) O que é um Algoritmo — bullets: definição formal de sequência finita de passos para resolver um problema; (4) Pseudocódigo — bullets: o rascunho lógico criado pelos alunos na atividade de robôs humanos; (5) Bug e Sintaxe — bullets: definindo o erro lógico e a importância de seguir as regras exatas do comando; (6) A Programação no Cotidiano — bullets: micro-ondas, celulares e semáforos inteligentes. Closing slide: 'Por que o computador não entende instruções vagas?' — serve para guiar o debate coletivo e transição para o desafio individual.


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