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Projeto: Transformações no Esporte | Metodologia Digital | Projeto

Lara da Teachy


Educação Física

Original Teachy

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Transformações no Esporte

Objetivos

- 🌟 Analisar as transformações no esporte ao longo dos anos, focando em mudanças de regras e formas de jogar.

- 🏳️‍🌈 Compreender a influência do gênero na prática esportiva, identificando como a participação de diferentes gêneros tem evoluído.

- 💪 Desenvolver habilidades tecnológicas e digitais aplicadas ao esporte, como uso de realidade aumentada e criação de conteúdo multimídia.

- 🤝 Trabalho em equipe e colaboração, promovendo a troca de conhecimentos e experiências entre os colegas.

- 📊 Habilidade de pesquisa e storytelling, capaz de contar histórias envolventes sobre as transformações esportivas.

Você Sabia?

1. 💡 Sabia que o futebol antigo tinha regras muito diferentes das de hoje? ♂️ Imagina como seria um jogo onde não havia chutes ou toques com as mãos! 🦶👐

2. 👩‍🔬 Vocês acreditam que já houve um atleta que competiu com uma perna de pau totalmente robótica? 🤖🦿 Esse é o poder da tecnologia no esporte!

3. 🚀 O futebol em gravidade zero é uma ideia futurista! Essa é pra galera do 8º ano que já quer viajar para o espaço! 🌌

Contextualizando

🎬 Imagina a cena: um jovem atleta, uma bola e uma revolução histórica. Os esportes de hoje em nada se parecem com aqueles praticados antigamente. Desde mudanças simples como o aumento do tamanho da bola no futebol até verdadeiras inovações tecnológicas como a introdução do VAR (Árbitro de Vídeo), o esporte está sempre se movendo para frente. 🚀

💭 Pensem nisso! Vai desde a criação de novos esportes fascinantes até a ampliação da participação feminina e as inovações tecnológicas que transformam e melhoram a experiência esportiva. É como se o esporte fosse um grande e incrível experimento em constante evolução, buscando sempre superar seus próprios recordes! 🏆

🏹 Às vezes, essas mudanças são motivadas pela necessidade de tornar os esportes mais justos e equilibrados. Por exemplo, as regras no tênis sofreram adaptações ao longo dos anos para tornar os confrontos mais competitivos, com partidas mais emocionantes mesmo para quem não entende muito das pontuações de 15-30-40! Mas como toda boa corrida olímpica, algumas mudanças surgem de tropeções e debates apaixonados. 🤜🤛

Atividade 1: A Revolução dos Esportes: Podcast Multimídia

Descrição

Vamos embarcar em uma jornada incrível! 🎧🌍 Nessa atividade colaborativa, a turma inteira vai criar um podcast multimídia fascinante sobre as transformações no esporte. A ideia é produzir conteúdos digitais e interativos que misturem pesquisa aprofundada, storytelling e muita criatividade. A tarefa é criar uma série de episódios onde vamos analisar as mudanças de regras e formas de jogar, a participação de diferentes gêneros e como a tecnologia tem influenciado os esportes ao longo do tempo. Prontos para se tornarem apresentadores esportivos e influenciadores digitais por um tempo? 🎙️📲

Materiais Necessários

- Celulares ou computadores com acesso à internet

- Gravador de áudio (pode ser um aplicativo no celular)

- Software de edição de áudio (Audacity, GarageBand, etc.)

- Acesso a plataformas como Spotify, SoundCloud, ou criação de um blog para hospedar os episódios

- Materiais de pesquisa sobre diferentes esportes (livros, artigos digitais, vídeos)

Passo a Passo

  • 📢 Etapas do Projeto:
    1. Formação dos Grupos: A turma será dividida em subgrupos, mas todos trabalham juntos como um só time!
    1. Pesquisa Inicial: Cada subgrupo escolherá uma área de estudo (regras esportivas, tecnologia nos esportes, participação de gênero, etc.) e fará uma pesquisa detalhada.
    1. Roteiro do Episódio: Cada subgrupo vai planejar a estrutura e conteúdo de um episódio, descrevendo os principais pontos a serem abordados e definindo como será a narrativa.
    1. Gravação do Áudio: Usando um gravador de áudio no celular, cada subgrupo gravará os diálogos, entrevistas e narrações planejadas. Podem incluir entrevistas fictícias/alunos atuando como grandes mitos do esporte que debatem sobre as transformações.
    1. Edição do Áudio: Utilizando um software de edição de áudio, cada subgrupo realizará a edição dos trechos gravados, adicionando trilhas sonoras, efeitos sonoros e qualquer outra forma de interatividade que enriqueça o conteúdo.
    1. Publicação e Compartilhamento: Os grupos reunirão os episódios em uma série coesa, criando uma identidade visual para a página ou blog onde os podcasts serão hospedados. Pode incluir artes digitais referentes a cada episódio.
    1. Avaliação e Feedback: Após a publicação, a turma e o professor ouvirão todos os episódios e fornecerão feedback construtivo para possibilitar melhorias futuras.

O Que Você Deve Entregar?

🎙️ Entregável: Cada grupo de alunos (que formam a turma como um todo) deverá entregar uma série de 4 episódios de podcast multimídia, além de um blog ou página onde os episódios sejam hospedados. Cada episódio deve ter entre 8 e 12 minutos e explorar um aspecto das transformações esportivas (regras, tecnologia, gênero, surgimento de novos esportes). A série deve ser coesa, bem-estruturada e intercalada com trilhas sonoras, entrevistas fictícias e até dramatizações para tornar o conteúdo envolvente e informativo. 📌💡

Atividade 2: Esportes Inclusivos nas Redes Sociais

Descrição

Vamos abordar um tema super importante e atual! 🌟 Nessa atividade interativa, a turma inteira vai criar uma campanha digital para promover a inclusão e a diversidade nos esportes. A ideia é que todos estejam engajados, compartilhando conhecimentos, ideias e percepções em plataformas de redes sociais como Instagram, TikTok e YouTube. Vamos trazer à tona a discussão como verdadeiros influenciadores digitais! 🚀 Serão produzidos vídeos curtos, posts informativos e stories interativos que abordem como diferentes gêneros, idades e talentos podem participar ativamente do mundo esportivo. Prontos para fazer do Instagram uma arena de transformação? 🌈📸

Materiais Necessários

- Celulares com câmera ou câmeras digitais

- Computadores ou tablets com acesso à internet

- Plataformas de redes sociais (Instagram, TikTok, YouTube)

- Software ou aplicativos gratuitos de edição de vídeo (iMovie, InShot, Canva)

- Material informativo sobre inclusão e diversidade no esporte (livros, artigos digitais, vídeos)

- Acesso a histórias inspiradoras de atletas e associações esportivas que promovam a inclusão

Passo a Passo

  1. 📢 Etapas do Projeto:
    1. Pesquisa: Toda a turma reúne materiais informativos e inspiradores sobre inclusão e diversidade nos esportes.
    1. Planejamento de Conteúdo: A turma discute ideias e divide as funções (roteiristas, câmeras, editores, etc.). Criem um cronograma para garantir que todos os prazos sejam cumpridos.
    1. Criação de Vídeos: Grupos menores (dentro do grande grupo) devem produzir agregando diversos pontos de vista sobre inclusão nas modalidades esportivas.
    1. Edição de Vídeos: Utilizem software de edição para tornar os vídeos mais dinâmicos e interessantes. Adicionem legendas e efeitos visuais para atrair a atenção do público.
    1. Criação de Conteúdo Interativo: Produção de postagens prontas para o Instagram e stories que agucem a reflexão da audiência.
    1. Programação e Publicação: Programação das postagens para garantir uma linha de tempo coerente e publicação dos materiais criados.
    1. Engajamento e Interatividade: Após a publicação, monitorem a campanha nas redes sociais, respondendo a comentários, proporcionando insights e convidando os seguidores a participarem da discussão.
    1. Avaliação e Ajustes: Analisar o desempenho da campanha digital, destacando o que deu certo e o que pode ser melhorado. Ajustar a campanha com base no feedback recebido.

O Que Você Deve Entregar?

📲 Entregável: A turma deve entregar uma campanha digital diversificada e completa, hospedada em diversas plataformas de redes sociais. A campanha deve incluir:

  1. Vídeos Curta-Metragem: Pelo menos três vídeos curtos (mínimo de 1 minuto) que abordam temas relevantes sobre inclusão nos esportes.

  2. Posts Informativos: Um feed no Instagram ou série de postagens com infográficos e textos curtos destacando a importância da inclusão nos esportes.

  3. Stories Interativos: Pelo menos cinco stories interativos no Instagram que convidem à reflexão e ao compartilhamento de experiências.

  4. Canal no YouTube ou Playlist no TikTok: Uma coleção organizada de todos os vídeos produzidos.

  5. Avaliação e Feedback: As campanhas criadas serão avaliadas pela originalidade, criatividade e capacidade de engajar a audiência. O feedback será baseado nas interações, visualizações e compartilhamentos realizados nas redes sociais.

Atividade 3: O Grande Torneio Digital das Transformações Esportivas

Descrição

🌟 Bem-vindos ao torneio mais criativo e interativo que você já participou! 🏆 Nesta atividade colaborativa, a turma inteira irá se transformar em times que competirão em um torneio digital utilizando suas habilidades esportivas e digitais. A proposta é criar um evento esportivo inovador, virtual e totalmente inclusivo, de modo que todos possam participar de alguma maneira, independentemente do seu talento esportivo! Este torneio será uma mistura incrível de pesquisa, criação de conteúdo multimídia e habilidade esportiva, onde os alunos atuarão como atletas, treinadores, narradores, e muito mais. Prontos para essa aventura? Vamos lá! 🎮📲

Materiais Necessários

- Celulares com acesso à internet

- Computadores ou tablets

- Software de videoconferência (Zoom, Google Meet, etc.)

- Plataformas de redes sociais para streaming (Instagram Live, YouTube Live, TikTok)

- Aplicativos de criação de conteúdo multimídia (Canva, iMovie, etc.)

- Material informativo sobre diferentes esportes

- Decorações ou acessórios que possam ser usados durante o torneio (cones, fitas, bolas, etc.)

Passo a Passo

  1. 📢 Etapas do Projeto:
    1. Formação dos Grupos: A turma será dividida em equipes menores, e cada equipe deverá decidir sobre um tema ou esporte específico para suas atividades.
    1. Planejamento Inicial: Cada equipe deverá planejar e organizar a proposta de sua atividade esportiva digital. Isso inclui definir objetivos, papel de cada membro, e roteirizar as intervenções esportivas e digitais.
    1. Pesquisa: Realização de uma pesquisa aprofundada sobre as transformações esportivas relacionadas ao tema escolhido pela equipe. Coleta de informações e material para enriquecer as atividades do torneio.
    1. Produção de Conteúdo Digital: Cada equipe irá produzir conteúdo multimídia, como vídeos, tutoriais, demonstrações e entrevistas, que serão utilizados durante o evento esportivo.
    1. Organização do Torneio: Planejamento e organização das atividades do torneio, incluindo a definição de cronograma, quem fará cada atividade, e estratégias de interatividade com o público durante a transmissão ao vivo.
    1. Desenvolvimento das Atividades: As atividades podem incluir desafios esportivos virtualmente adaptados, tutoriais de treinamentos para diferentes públicos, bate-papos ao vivo, entre outras iniciativas criativas.
    1. Transmissão ao Vivo: Realização do evento de torneio esportivo digital, transmitido ao vivo em plataformas de redes sociais para todo o público. As equipes deverão interagir e se apresentar, além de conduzir suas atividades previamente planejadas.
    1. Avaliação e Feedback: Após o evento, toda a turma e o professor irão avaliar o desempenho das equipes, identificando os pontos fortes e áreas de melhoria. Isso deve ser concluído com um feedback construtivo sobre a experiência vivida.
    1. Celebração e Reconhecimento: Premiação ou reconhecimento das equipes pelo seu esforço e criatividade, destacando categorias como 'time mais envolvido', 'melhor vídeo', e 'interação mais divertida'.

O Que Você Deve Entregar?

🏟️ Entregável: A turma, dividida em equipes, deve entregar um evento esportivo digital completo, organizando e documentando uma série de atividades envolventes relacionadas às transformações no esporte. O entregável deve incluir:

  1. Stream de Abertura: Um evento de abertura transmitido ao vivo em uma plataforma de redes sociais, onde cada equipe deve apresentar sua proposta inovadora para o torneio.

  2. Atividades Esportivas Digitais: Vídeos criativos de demonstrações e tutoriais de atividades esportivas adaptadas para um formato digital e inclusivo. Isso pode incluir desafios, aulas de esporte online, ou qualquer intervenção criativa e divertida relacionada aos esportes estudados.

  3. Clipes e Stories Interativos: Entrevistas fictícias, clipes de treinamento, bastidores e comentários engraçados compilados em um vídeo ou série de stories, compartilhando com a audiência a preparação e o andamento do torneio.

  4. Prêmios e Reconhecimento: Certificados ou premiações especiais para categorias como 'time mais criativo', 'melhor narrador', 'treinador mais inovador', entre outros, baseados na participação durante o evento.


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